1.6.6 Ajouter des unités-esclaves supplémentaires au réseau
SOMMAIRE
Une fois qu'un réseau a été configuré, des unités-esclaves supplémentaires peuvent être ajoutées au réseau à
tout moment :
X
Sur l'unité-maître, double-cliquer FB2 pour entrer en mode apprentissage.
X
Désigner une unité configurée comme unité-esclave en s'assurant qu'elle a été réinitialisée (voir
page
apprentissage, LED1 clignote continuellement rouge pour indiquer que l'unité est en mode apprentissage.
X
L'unité-esclave apprend automatiquement et lorsque l'apprentissage est complet, LED1 s'éteint et LED2 change
Généralités
pour un simple clignotement vert (réseau OK).
X
L'unité-maître indique l'apprentissage réussi d'une unité-esclave par un triple clignotement vert de LED2 (ceci
Glossaire
ne se produit qu'une fois) et LED1 clignote continuellement rouge pour indiquer que l'unité est encore en mode
apprentissage. LED4 continue à clignoter vert pour indiquer que son statut d'unité-maître.
Utilisation
X
L'unité-esclave est maintenant configurée au réseau.
Caractéristiques
X
Pour ajouter encore d'autres unités-esclaves, répéter la procédure ci-dessus jusqu'à ce que toutes les unités-
techniques
esclaves requises soient configurées au réseau.
Service et
X
Si aucune unité-esclave supplémentaire ne doit être ajoutée au réseau, double-cliquer FB2 sur l'unité-maître pour
maintenance
quitter le mode apprentissage, LED4 continue à clignoter vert, LED2 clignote une seule fois vert pour montrer que
l'unité-esclave est connectée au réseau et LED1 s'éteint.
Dépannage
i
Il est important d'effectuer un test de connexion au réseau si des unités-esclaves sont ajoutées au
Accessoires
réseau. Ceci garantit que toutes les unités fonctionnent et sont correctement connectées au réseau.
1.6.7 Suppression d'unités-esclaves du réseau
Garantie
Une fois qu'un réseau a été configuré, si une unité-esclave doit être supprimée du réseau parce qu'elle n'est
plus requise, elle doit être 'désapprise' du réseau pour éviter que le réseau indique une erreur.
Contacts
Si une unité-esclave est supprimée d'un réseau dans lequel elle était précédemment apprise, l'unité-maître
indique une erreur en allumant LED2. Pour éviter cette erreur, une unité-esclave doit être désapprise du réseau
avant d'être supprimée.
X
Désigner l'unité configurée comme unité-maître et double-cliquer FB2 pour entrer en mode apprentissage.
X
LED1 clignote continuellement rouge, pour indiquer que l'unité est en mode apprentissage et LED4 continue
à clignoter vert pour indiquer que son statut d'unité-maître.
X
Désigner l'unité-esclave à supprimer du réseau et double-cliquer FB1 pour entrer en mode apprentissage,
LED1 clignote rouge continuellement, pour indiquer que qu'elle est en mode désapprentissage.
Quitter
17), l'allumer et la placer à au moins 1 m de l'unité-maître, puis double-cliquer FB2 pour entrer en mode
20
Section 1.6.2
à la