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Nokia N-GAGE Guide De L'utilisateur page 127

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ou sur la carte mémoire, le sélectionner et appuyer sur
pour démarrer l'installation.
Exemple : Si vous avez reçu le fichier d'installation
sous forme de pièce jointe dans un message
électronique, retournez dans votre boîte de réception,
ouvrez le message en question, ouvrez l'écran Pièces
jointes, recherchez le fichier d'installation et appuyez
sur
pour lancer l'installation.
Pendant l'installation, la console de jeu vérifie l'intégrité
du progiciel qui va être installé. Des informations
s'affichent concernant les vérifications en cours et vous
avez la possibilité de continuer ou d'annuler l'installation.
Une fois ces vérifications effectuées, l'application est
installée sur votre console de jeu.
Conseil ! Pour pouvoir envoyer votre journal
d'installation au bureau d'assistance afin que votre
interlocuteur voie ce qui a été installé ou supprimé,
sélectionnez Options→ Envoyer journal→ Par message
texte ou Par e-mail (disponible uniquement si les
paramètres e-mail corrects sont définis).
Suppression de logiciels
1
Pour supprimer un progiciel, recherchez-le puis
sélectionnez Options→ Supprimer.
2
Appuyez sur Oui pour confirmer la suppression.
Important : Si vous supprimez un logiciel, vous ne
pouvez le réinstaller que si vous disposez du progiciel
d'origine ou d'une copie de sauvegarde complète du
progiciel supprimé. Si vous supprimez un progiciel,
vous ne pouvez plus ouvrir les documents créés dans
ce logiciel. Si un autre progiciel dépend du progiciel
supprimé, il risque de ne plus fonctionner. Pour plus
d'informations, reportez-vous à la documentation du
progiciel installé.
Consultation de la consommation
de mémoire
• Pour ouvrir l'écran Mémoire, sélectionnez Options→
Détails mémoire.
Remarque : Si une carte mémoire est installée
sur votre console de jeu, vous avez accès à deux
écrans Mémoire, un pour la console de jeu ou
Mémoire interne et un autre pour la carte mémoire.
Si votre téléphone n'est pas équipé d'une carte
mémoire, vous ne disposerez que de l'écran
Mémoire interne .
Lorsque vous ouvrez l'un des deux écrans Mémoire, la
console de jeu calcule la quantité de mémoire disponible
pour le stockage des données et l'installation de nouveaux
logiciels. Dans les écrans Mémoire, vous pouvez visualiser
la consommation de mémoire des différents groupes de
données : Agenda, Contacts, Documents, messages, Images,
Fich. audio, clips vidéo, Applications, Mém. utilisée et Mém.
libre.
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