Icônes de l'arborescence d'une tâche
Chaque icône comporte un côté plus foncé au haut ou au bas
indiquant le bord d'attaque du matériel chargé dans l'alimenteur
assigné. Le bord d'attaque correspond au bord du matériel
entrant en premier dans l'inséreuse.
Par exemple, une feuille qui doit être chargée recto
vers le haut et alimentée par le bord supérieur est
représentée par une feuille lignée comportant un
bord d'attaque foncé.
Une lettre de désignation (de A à G) de l'alimenteur
apparaît vis-à-vis l'icône de traitement pour identifier
l'alimenteur devant contenir le matériel.
Si deux ou plusieurs lettres de désignation
apparaissent vis-à-vis la même icône, cela signifie
que vous avez sélectionné des alimenteurs en
série. Le matériel doit être chargé dans tous les
alimenteurs indiqués. Lorsqu'un des alimenteurs est
vide, l'inséreuse active automatiquement l'alimenteur
suivant, et ainsi de suite.
Si la fonction de détection de doubles est utilisée,
l'icône correspondante apparaît immédiatement à
la gauche du composant pertinent.
Si un des alimenteurs doit produire des jeux
préassemblés (feuilles multiples), une icône
différente indiquant des feuilles multiples apparaît,
accompagnée d'un chiffre indiquant le nombre de
feuilles du jeu.
Dans le cas d'une tâche de reconnaissance optique
de marques (L.O.M.), un nombre variable de pages
peuvent être soumises au traitement L.O.M.; par
conséquent, la minuscule « n » apparaît à la place
du chiffre. De plus, un astérisque (*) s'affiche dans l'arborescence
pour vous rappeler qu'il s'agit d'une tâche L.O.M.
Les traits reliant les icônes indiquent le sens de circulation du
matériel dans l'inséreuse.
Consultez le tableau de la page suivante pour distinguer les
éléments de l'arborescence.
SV61339 Rév. B
Introduction • 1
3
n
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