COMMENT METTrE EN MArCHE L'APPArEIL
IMPOrTANT : si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauffement de l'appareil à température
ambiante avant la mise en marche. Sans cette pré-
caution, vous risquez d'endommager les écrans de
la console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 20).
Ensuite, localisez l'inter-
rupteur du tapis de course
situé près du cordon
d'alimentation. Poussez
l'interrupteur à la position de
réinitialisation.
IMPOrTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si les écrans
s'activent dès que le cordon d'alimentation est
branché et que l'interrupteur est poussé en posi-
tion de réinitialisation, cela signifie que le mode
démo est activé. Pour désactiver le mode démo,
maintenez la touche Stop (arrêter) enfoncée pen-
dant quelques secondes. Si les écrans demeurent
en fonction, reportez-vous à la section LE MOdE
d'INFOrMATION à la page 28 pour désactiver le
mode démo.
Ensuite, tenez-vous debout
sur les repose-pieds du
tapis de course. Repérez la
pince reliée à la clé, et glis-
sez-la sur la taille de votre
vêtement. Ensuite, introdui-
sez la clé dans la console.
Les écrans s'activeront peu
de temps après. IMPOrTANT : en cas d'urgence, la
clé peut être retirée de la console, ce qui forcera la
courroie mobile à ralentir jusqu'à l'arrêt. Effectuez
un essai à l'aide de la pince en reculant de
quelques pas avec précaution ; si la clé ne quitte
pas la console, réglez la position de la pince.
Réinitialisé
Clé
Pince
22
COMMENT uTILISEr LE MOdE MANuEL
1. Introduisez la clé dans la console.
Reportez-vous à COMMENT METTRE EN
MARCHE L'APPAREIL à gauche.
2. Sélectionnez le mode manuel.
Si le mode manuel n'est pas sélectionné, pressez
la touche Manual (manuel) de la console.
3. Lancez la courroie mobile.
Pour lancer la courroie mobile, pressez la touche
Start (démarrer), d'augmentation Speed (vitesse)
ou l'une des touches Speed numérotées de 1 à 12.
Suivant l'appui sur la touche Start ou Speed
d'augmentation, la courroie mobile commence à
se déplacer à 1 mph. Pendant l'exercice, pressez
les touches d'augmentation et de diminution Speed
pour changer la vitesse de la courroie, au besoin.
Chaque fois qu'une touche est pressée, la vitesse
varie de l'ordre de 0,1 mph ; lorsque la touche est
maintenue enfoncée, la vitesse varie par tranches
de 0,5 mph. Remarque : après l'appui sur la
touche, il est possible que la courroie mobile n'at-
teigne la vitesse du réglage sélectionné qu'après
un certain temps.
Après l'appui sur l'une des touches Speed numé-
rotées, la vitesse de la courroie mobile changera
graduellement jusqu'à atteindre la vitesse du
réglage sélectionné. Pour sélectionner un réglage
de vitesse comportant une décimale—tel que
3,5 mph—pressez successivement deux touches
numérotées. Par exemple, pour sélectionner une
vitesse de 3,5 mph, pressez la touche 3, puis
ETNT99212
immédiatement la touche 5. Remarque : cette fonc-
tion est inopérante lorsque la console fonctionne
en réglage d'unités métriques.
Pour immobiliser la courroie mobile, pressez la
touche Stop (arrêter). Le temps commencera à cli-
gnoter à l'écran. Pour relancer la courroie mobile,
pressez la touche Start ou la touche d'augmenta-
tion Speed.