COMMENT METTRE EN MARCHE L'APPAREIL
IMPORTANT : si le tapis de course a été exposé
à de basses températures, prévoyez une période
de réchauffement de l'appareil à température
ambiante avant la mise en marche. Sans cette pré-
caution, vous risquez d'endommager l'écran de la
console ou d'autres composantes électriques.
Branchez le cordon d'ali-
mentation (voir la page 16).
Ensuite, localisez l'interrup-
teur du tapis de course situé
près du cordon d'alimen-
tation. Assurez-vous que
l'interrupteur est à la position
de réinitialisation.
IMPORTANT : la console comporte un mode
d'affichage démo destiné à l'exposition du tapis
de course chez les marchands. Si le mode démo
est activé, l'écran affichera une présentation de
démonstration après le branchement du cordon
d'alimentation et l'appui sur l'interrupteur jusqu'à
la position de réinitialisation, avant l'introduction
de la clé. Pour désactiver le mode démo, reportez-
vous à l'étape 7 de la page 27.
Ensuite, tenez-
vous debout sur
les repose-pieds
du tapis de course.
Localisez la pince
reliée à la clé et glis-
sez-la à la taille de
votre vêtement de
façon à la fixer soli-
dement. Ensuite, introduisez la clé dans la console.
Remarque : Il peut s'écouler une minute avant que
la console soit prête à utiliser. IMPORTANT : en cas
d'urgence, la clé peut être retirée de la console,
ce qui forcera la courroie mobile à ralentir jusqu'à
l'arrêt. Effectuez un essai à l'aide de la pince en
reculant de quelques pas avec précaution ; si la
clé ne quitte pas la console, réglez la position de la
pince.
Remarque : la console peut afficher la vitesse et la
distance en miles ou en kilomètres. Pour savoir quelle
unité de mesure est sélectionnée, voir l'étape 4 à la
page 27. Par souci de clarté, toutes les instructions du
manuel renvoient aux kilomètres.
COMMENT UTILISER L'ÉCRAN TACTILE
La console comporte une tablette dotée d'un écran
tactile polychrome. Les informations suivantes vous
aideront à vous familiariser avec la technologie de
pointe de la tablette.
•
Réinitialisé
•
•
Clé
Pince
•
20
La console fonctionne de façon similaire aux autres
tablettes. Vous pouvez faire défiler ou effleurer du
doigt l'écran pour déplacer certaines images de
l'écran, telles que les affichages lors d'un entraî-
nement (voir l'étape 5 à la page 22). Cependant, il
n'est pas possible d'agrandir ou de rétrécir à l'aide
des doigts les éléments qu'affiche l'écran.
L'écran n'est pas sensible à la pression. Il est inu-
tile de presser fortement sa surface.
Pour saisir des données dans une boîte textuelle,
touchez la boîte pour afficher un clavier. Pour
utiliser des chiffres ou d'autres caractères sur le
clavier, touchez le bouton ?123. Pour afficher plus
de caractères, touchez le bouton Alt. Touchez
de nouveau le bouton Alt pour revenir au clavier
numérique. Pour revenir au clavier des lettres, tou-
chez le bouton ABC. Pour afficher une majuscule,
touchez le bouton affichant une flèche dirigée vers
le haut. Pour utiliser des caractères majuscules
multiples, touchez de nouveau le bouton fléché.
Pour revenir au clavier des minuscules, touchez
une troisième fois le bouton fléché. Pour effacer le
dernier caractère, touchez le bouton portant une
flèche pointant vers l'arrière et un X.
Utilisez les touches de
la console pour navi-
guer sur la tablette.
Pressez la touche
d'accueil pour revenir
au menu principal.
Pressez la touche des
réglages pour accéder
au menu principal des
réglages (voir la page
27). Pressez la touche de retour pour revenir à
l'écran précédent.
Accueil
Réglages
Retour