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HP 17bII+ Guide De L'utilisateur page 177

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Après que vous avez interrompu la recherche itérative.
Après que le Solver retourne une réponse, et que vous souhaitez commencer
une recherche pour trouver une autre réponse.
Vous pouvez entrer une ou deux données incitatives. Si vous entrez une donnée,
le Solver choisit la deuxième. Si vous saisissez deux données incitatives, le
Solver utilise ces dernières et commence à rechercher la solution. Le Solver
fonctionne plus efficacement lorsque la réponse se trouve entre vos deux
données incitatives. Par exemple, si vous savez que la réponse se situe entre 5
et 12, vous devriez entrer 5 et 12 comme données incitatives.
Pour saisir une donnée incitative, saisissez la valeur et appuyez sur la touche de
menu deux fois. Par exemple, 4,5
incitative pour une variable du Solver nommée A et commence à calculer.
Pour saisir deux données incitatives, saisissez la première donnée et appuyez
sur la touche de menu. Ensuite, saisissez la deuxième donnée incitative et
appuyez sur la touche de menu deux fois. Par exemple, 0
fait en sorte que le Solver recherche A en utilisant 0 et 100.
A
Exemple : Utilisation de données incitatives pour trouver une
solution itérative. Une équation pour calculer le profit d'exploitation d'une
usine est comme suit :
Profit = (Prix × Quantité) − (Coûts variables × Quantité)
La société C-Sharp Piano vend des pianos à $6.000. Les coûts variables sont de
$4.100 ; les coûts fixes par année sont de $112.000. Combien de pianos doit
vendre C-Sharp cette année afin de faire un profit de $130.000? (Dans les
années passées, C-Sharp devait vendre entre 100 et 200 pianos pour faire un
profit acceptable. Vous pouvez utiliser ces informations comme données
incitatives.)
Appuyez sur
s Ì
A A
− Coûts fixes
, puis entrez l'équation :
12: Le Equation Solver 177
entre 4,5 comme donnée
100
A
A

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