13.4
Blocs d'apprentissage
Apprentissage de position
Les axes sont déplacés et les valeurs réelles actuelles sont écrites directement dans un bloc de
position.
Apprentissage rapide G0
Les axes sont déplacés et l'apprentissage d'un bloc d'avance rapide est effectué avec les positions
accostées.
Apprentissage droite G1
Les axes sont déplacés et l'apprentissage d'un bloc d'usinage (G1) est effectué avec les positions
accostées.
Apprentissage d'interpolation circulaire CIP
Lors de l'interpolation circulaire CIP, indiquer le point intermédiaire et le point final.
L'apprentissage de ces points s'effectue de manière distincte dans un seul bloc. L'ordre dans
lequel ces deux points sont programmés n'est pas défini.
Remarque
S'assurer que la position du curseur n'est pas modifiée lors de l'apprentissage des deux points.
L'apprentissage du point intermédiaire intervient dans la fenêtre "Point intermédiaire de cercle
CIP".
L'apprentissage du point final intervient dans la fenêtre "Point final de cercle CIP".
L'apprentissage du point intermédiaire s'effectue uniquement avec les axes géométriques. C'est
pourquoi 2 axes géométriques au moins doivent être configurés pour la validation.
Apprentissage spline A
Pour une interpolation de type spline Akima, indiquer des points intermédiaires reliés par une
courbe lissée.
Indiquer le point de départ et définir une transition au début et à la fin.
L'apprentissage des points intermédiaires individuels s'effectue vie "Apprentissage position".
Universal
Manuel d'utilisation, 10/2020, A5E48384812D AB
Option logicielle
Pour l'interpolation de type spline A, l'option "Interpolation de type spline" est néces‐
saire.
Apprentissage du programme
13.4 Blocs d'apprentissage
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