2. TRACEUR
2. Appuyez sur [Suivre la Trace].
Une route est créée avec la trace précédente. Les points sont automatiquement
entrés et les flèches (voir «1» dans l'illustration sur la page suivante) pointent
dans la direction du trajet.
3. Saisissez le nom de la route, puis appuyez sur [].
2.11.7
Comment créer une route avec une trace en cours
d'enregistrement (trace inverse)
Vous pouvez créer une route avec une trace en cours d'enregistrement. Cette
méthode peut être utile pour retracer une trace ; par exemple, lorsque vous devez
récupérer des casiers à homards ou équivalent. La route est enregistrée dans la liste
des routes.
1. Appuyez sur la trace actuelle sur la marque du
bateau pour afficher le menu contextuel.
2. Appuyez sur [Trace inverse].
3. Saisissez le nom de la route, puis appuyez sur
[].
Une route est alors créée comme illustré
ci-dessous.
• Les points sont créés le long de la route.
Les flèches sur la route pointent dans la direction
du trajet.
• Une ligne en pointillés épaisse rouge court entre
le point de départ («1» dans la figure ci-dessous)
et le point d'arrivée («2» dans la figure
ci-dessous). Une ligne continue jaune montre la distance la plus courte entre la
position actuelle et le point d'arrivée.
• Les points de la route sont surlignés en jaune.
• La distance d'arrivée et les lignes d'écart de route sont affichées.
Trace
2-22
Activer
[Trace inverse]
Lignes XTE
Premier point Goto
Point de la route
Arrêter trace
Effacer la trace
Supprimer jusqu'ici
Couleur
Trace inverse
Menu contextuel lorsque
la trace est sélectionnée
Ligne jaune : Route la plus courte de
la position actuelle au point Goto
Point de départ pour [Trace inverse]
1
1
Ligne épaisse en pointillé rouge: Route
entre le premier point Goto et le point où
la fonction [Trace inverse] commence
2
2
Distance d'arrivée
Les flèches pointent vers la direction du trajet
3
3
4
4