4. POINTS, MARQUES D'ÉVÉNEMENT
4.13
Comment atteindre un point
Appuyez sur le point (y compris la marque MOB) pour passer à l'une des trois
méthodes illustrées ci-dessous.
• Sélectionnez le point à l'écran
• Sélectionnez une position à l'écran
• Sélectionnez le point à partir de la liste des points
Une fois le point sélectionné, vous pouvez procéder comme suit.
• Redémarrez l'indication Cross-Track Error (Erreur d'écart de route) (XTE).
• Arrêtez et redémarrez Goto. (Appuyez sur l'icône du bateau pour afficher le menu
contextuel. Appuyez respectivement sur [Arrêter Nav] et [Redémarrer Nav].)
• Définissez le comportement du pilote automatique lorsque vous arrivez à
destination (nécessite une connexion à un pilote automatique de la série NAVpilot).
Remarque: Avant d'essayer d'atteindre un point, assurez-vous que la voie jusqu'au
point est dégagée. Pensez à zoomer sur la carte pour détecter la présence de
dangers visibles à une échelle plus petite.
4.13.1
Comment aller vers un point de l'écran
1. Appuyez sur le point souhaité pour afficher le menu contextuel.
2. Appuyez sur [Goto].
Zone d'arrivée (apparaît
lorsque vous sélectionnez
[Cercle et Perpendiculaire]
ou [Cercle] dans [Routes] -
[Mode de Passage au
Waypoint].)
Comment l'arrivée est-elle « évaluée »
Perpendiculaire
[Cercle et Perpendiculaire]
Le bateau arrive dans la zone
d'arrivée ou passe une ligne
perpendiculaire imaginaire qui
traverse le waypoint de destination.
4-14
XTE (Écart de route)
Icône du bateau
(position actuelle)
Lignes XTE (rouge : port, vert : tribord)
Zone
d'arrivée
Point Goto
Ligne épaisse en pointillé
rouge : Route entre le
point à atteindre et le point
où la fonction [Goto]
commence.
Ligne jaune : Route la
plus courte de la position
actuelle au point à
atteindre.
0
0
[Cercle]
Le bateau arrive
Le bateau passe une ligne
dans la zone
perpendiculaire imaginaire
d'arrivée.
qui traverse le waypoint de
destination.
Perpendiculaire
[Perpendiculaire]