Le réveil animé vous indique que la copie des données
est en cours.
Quand la copie est finie, l'écran affiche ce message:
12.4 Edition de styles utilisateur
Edition en vol lors de l'enregistrement
Ajout de notes en temps réel
Pour ajouter des notes à une partie existante, appuyez
sur la plage [Merge] pour qu'elle s'affiche en blanc,
choisissez la piste et lancez l'enregistrement en
appuyant sur la plage [REC G] et le bouton [START/
STOP]. Jouez les notes où vous voulez les ajouter.
Remarque: N'oubliez pas de choisir la Division, le Mode et
le Type souhaités (page 164).
Ajout de données de contrôle en temps réel
Pour ajouter des données de contrôle en temps réel
(modulation, Pitch Bend, Hold, expression) à une
partie existante, appuyez sur la plage [Merge] pour
qu'elle s'affiche en blanc. Actionnez la fonction de jeu
(levier Pitch Bend, levier de modulation, commuta-
teur au pied en option DP-2, DP-6, ou FS-5U pour les
données Hold (maintien), commande au pied EV-5
ou BOSS FV-300L ou EV-10 pour les données
d'expression) au moment voulu.
Remarque: N'oubliez pas de sélectionner la Division, le
Mode et le Type (page 164).
Ajout ou changement de réglages de parties exis-
tantes
Les opérations suivantes exigent que vous enregistriez
en mode [Merge] sans toucher le clavier ni les fonc-
tions de jeu, que vous sélectionniez la piste et la divi-
sion dont vous voulez changer les réglages, que vous
appuyiez sur la plage [Merge] et que vous lanciez alors
l'enregistrement. A moins que vous ne désiriez pro-
grammer des changements continus (les données Pan-
pot, par exemple), vous pouvez arrêter l'enregistre-
ment après le premier temps. Les réglages fixes sont
toujours inscrits au début de la piste en question, de
sorte qu'il est inutile d'enregistrer tout un cycle.
Sélection de Tone/Drum Set— Pour sélectionner un
autre Tone ou Drum Set pour une piste User Style
existante, procédez comme suit:
1. Appuyez sur la plage [Tone] dans la colonne gauche
et choisissez la piste à laquelle vous voulez assigner
un autre Tone ou Drum Set.
2. Appuyez sur la plage [Track] et utilisez la molette
[TEMPO/DATA] pour choisir la piste voulue.
Si vous choisissez la piste ADrums, l'aspect de l'écran
change légèrement:
Cela est dû au fait que vous pouvez uniquement assi-
gner des Drum Sets à la piste ADrums.
3. Sélectionnez la division à éditer, et éventuellement,
tous les clones (page 164).
4. Appuyez sur la plage [MERGE] à la rangée infé-
rieure. (Supposons que la partie a des données.)
5. Spécifiez le nouveau Tone (ou Drum Set) que vous
voulez assigner à la piste et la division sélectionnées
en appuyant sur la plage [Current Tone]/[Current
Drum Set] et en utilisant la molette [TEMPO/DATA]
ou les boutons BANK/NUMBER.
6. Enfoncez [REC] (plage entourée d'un cercle sur
l'illustration ci-dessus) pour qu'elle s'affiche en blanc.
Selon la piste choisie (ADrums ou une autre piste),
cette plage sera affichée à un autre emplacement de
l'écran. Sa fonction est toutefois identique.
7. Appuyez sur la plage [REC G].
8. Lancez l'enregistrement avec [START/STOP].
9. Appuyez à nouveau sur [START/STOP] après le
premier ou le deuxième temps (mais attendez que le
décompte d'une mesure soit terminé).
Voilà qui termine la sélection du Tone. L'adresse du
nouveau Tone (groupe, banque, numéro, Variation)
remplace automatiquement l'ancienne.
VA-76 – Edition de styles utilisateur
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