Édition du son
Opérations d'édition de base
Sélection de l'oscillateur à éditer
Lorsque le
bouton [FUNCTION]
[1]
à
[4]
(les
boutons [1]
à
[4]
correspondent respectivement à l'OSC
(oscillateur) 1 à 4).
Les oscillateurs pouvant être sélectionnés diffèrent selon les modèles.
Sélection des oscillateurs produisant le son
Lorsque le
bouton [FUNCTION]
[6]
à
[9]
(les
boutons [6]
à
[9]
correspondent respectivement à l'OSC
(oscillateur) 1 à 4).
Certains oscillateurs ne peuvent pas être sélectionnés pour certains
modèles.
Changer de page
Appuyez sur un
bouton PAGE [<]
Sélection des paramètres
Tournez le
bouton
[1].
Éditer une valeur
Tournez le
bouton
[2].
OSC
(oscillateur)
La hauteur est déterminée par la vitesse à laquelle la forme d'onde
se répète. Une forme d'onde qui prend une seconde pour se répéter
correspond à une fréquence de 1 Hertz (1 Hz). Plus la fréquence est
élevée, plus la hauteur est élevée. Inversement, plus la fréquence est
basse, plus la hauteur est basse.
FILTER
La brillance d'un son peut être modifiée en augmentant ou en rédui-
sant le volume des plages de fréquences spécifiques. L'augmentation
de volume de la plage des hautes fréquences produit un son plus
brillant, tandis que celle des basses fréquences produit un son plus
sombre.
LFO
(oscillateur basse fréquence)
L'OSC, le FILTER et l'AMP peuvent être modulés à un taux spécifié par
le LFO (p. 4) pour créer un vibrato (en modulant la hauteur) ou un
trémolo (en modulant le volume).
ENVELOPE
Les filtres OSC, FILTER et AMP ont chacun une enveloppe qui
s'applique à chaque fois que vous jouez une note, en appliquant des
modifications des variables de temps à la hauteur, au caractère tonal
et au volume.
Chaque aspect du son est contrôlé par sa propre enveloppe.
EFFECTS
Les
« effets »
vous permettent de modifier ou d'améliorer le son de
diverses manières, par exemple en ajoutant de la réverbération ou en
retardant le son.
12
(TONE EDIT)
est allumé, appuyez sur un
bouton
est allumé, appuyez sur un
bouton
[>].
Enregistrement d'un son que vous avez
créé
(WRITE)
Le son que vous créez change si vous déplacez une commande ou
que vous sélectionnez un programme différent, et sera perdu si vous
mettez le JUPITER-Xm hors tension.
Lorsque vous avez créé le son que vous désirez, il est conseillé de
l'enregistrer comme programme.
1.
Appuyez sur le
bouton
[WRITE].
L'écran WRITE MENU apparaît.
2.
Utilisez les
boutons [1]
ou
TONE »
(* est la voix à laquelle le son que vous enregistrez
est affecté), puis appuyez sur la touche [ENTER].
3.
Utilisez le
bouton [1]
pour sélectionner la destination de la
sauvegarde, puis appuyez sur le
4.
Si vous souhaitez renommer le son en cours
d'enregistrement, utilisez les
déplacer le curseur et le
caractères.
5.
Appuyez sur le
bouton
[ENTER].
Un écran de confirmation apparaît.
6.
Pour exécuter, appuyez sur le
Si vous décidez d'annuler, appuyez sur le
[2]
pour sélectionner
« PART *
bouton
[ENTER].
boutons PAGE [<] [>]
pour
bouton [2]
pour spécifier des
bouton [ENTER]
.
bouton
[EXIT].