Chapitre 5. Création De Sons Originaux (Edition De Patch); Les Bases Du Son D'un Patch (Tones); Qu'est-Ce Qu'un Tone; Procédure D'édition Sonore - Roland JX-305 groovesynth Mode D'emploi

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Chapitre 5. Création de sons originaux (Edition de patch)
Bien que vous puissiez utiliser la modification en temps
réel pour modifier le son d'un patch en temps réel
pendant la reproduction d'un pattern, il est également
possible de modifier les différents aspects du son avant
pour créer le patch parfait pour votre musique. Cette
édition est appelée édition de patch, et comme les
modifications en temps réel, elle vous permet de faire
des réglages détaillés des paramètres de chaque tone.
Les paramètres de son qui peuvent être réglés durant
l'édition de patch sont appelés paramètres de patch.
Les bases du son d'un patch
(Tones)

Qu'est-ce qu'un tone ?

Dans le JX-305, le tone est la plus petite unité de son.
Toutefois, il n'est pas possible de jouer des tones. Les
patches sont l"unité dont vous jouerez normalement,
et les tones ne sont que des blocs constitutifs de ces
patches. Un tone contient les éléments suivants.
fig.5-1TEXT (=MC fig.1-4)
PATCH
TONE 4
TONE 3
LFO 1
TONE 2
LFO 1
TONE 1
LFO 1
LFO 1
Modifie cycliquement
Modifie cycliquement
le son
WAVE
PITCH
FILTER
Sélectionne la forme
Modifie
d'onde de base
la brillance
Modifie la hauteur du son
du son
FILTER ENV
PITCH ENV
Modifie la hauteur
Modifie la brillance
au cours du temps
au cours du temps
COMMON
Effectue
les réglages communs
WAVE (onde)
Sélectionne la forme d'onde PCM qui est la base du
son.
Le JX-305 contient 636 types (A001–A254, B001–B251,
C001–C131) de formes d'onde. Chacun des patches du
JX-305 est constitué de tones, qui eux-mêmes sont
basés sur ces formes d'onde.
PITCH (hauteur)
Détermine comment la hauteur changera.
LFO 2
LFO 2
LFO 2
LFO 2
le son
AMPLIFIER
Modifie le volume
AMPLIFIER ENV
Modifie le volume
au cours du temps
FILTER (filtre)
Détermine les fréquences constitutives du son
changeront.
AMPLIFIER (amplificateur)
Détermine comment le volume et le panoramique
changeront.
LFO (oscillateur basse fréquence ou
Low Frequency Oscillator)
Le LFO crée un changement cyclique (une
modulation). Il y a deux LFO et ils peuvent appliquer
des changements à la hauteur, au filtre et à
l'amplificateur. Quand le LFO s'applique à la hauteur,
un effet vibrato est produit. Quand le LFO s'applqiue à
la fréquence de coupure du filtre, un effet wah-wah est
produit, et quand il s'applqiue au volume de
l'amplificateur, un effet tremolo est produit.
Procédure d'édition sonore
1. Sélectionnez une des parties 1-7 comme
partie active.
2. Sélectionnez le patch que vous désirez
éditer (p. 18).
3. Assurez-vous que la page de sélection de
patch est affichée.
4. Pressez [EDIT].
L'indicateur s'allumera et la page d'édition apparaîtra
dans l'afficheur.
fig.05-01-EDIT
EDIT:
Select Parameter
5. Sélectionnez le paramètre de patch que
vous désirez modifier et éditez-le.
Il y a 2 façons de sélectionner les paramètres de patch.
Accès aux pages de réglage et édition
Dans cette méthode, vous pouvez utiliser NUMBER
[1] (COMMON)–[7] (CONTROL) pour accéder aux
pages d'édition de chaque section, et utiliser PAGE [<]
[>] pour changer d'écran de paramètre dans chaque
section, afin d'éditer le paramètre désiré. Cela vous
autorise à éditer tous les paramètres et c'est une bonne
méthode lorsque vous désirez créer des sons selon une
séquence logique telle que "forme d'onde" ->
"hauteur" -> "brillance" et ainsi de suite. Utilisez
[INC] [DEC] ou la molette [VALUE] pour modifier les
valeurs. Pour la procédure indiquant comment
accéder à chaque page de section, référez-vous à "Faire
des réglages plus détaillés" pour chaque section.
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