VA-76 Mode d'emploi—Mixer, effets et édition
Audio In comporte une plage [ON/OFF] qui permet
d'activer et de couper rapidement les effets (ce qui est
aussi possible avec un commutateur au pied, voyez
page 191 ou un pédalier FC-7 disponible en option.
Ce dernier contrôle la partie VariPhrase.
1. Choisissez une page Mixer (page 112).
2. Appuyez sur la plage [
3. Appuyez sur la plage [Reverb] ou la plage [Chorus]
selon que vous voulez choisir un autre type pour
l'effet Reverb ou l'effet Chorus.
4. Choisissez un type d'effet avec la plage souhaitée:
Types de Reverb VariPhrase/Audio In:
Room 1~3, Hall 1~3— Voyez page 118.
Garage— Simule la réverbération d'un endroit assez
petit, mais "vivant" (avec de nombreuses réflexions).
Plate— Simule un procédé très populaire il y a quel-
ques années, à savoir la simulation d'une réverbéra-
tion avec un dispositif mécanique (une plaque
métallique). Des simulations numériques de ces carac-
téristiques sont encore souvent utilisées pour le chant.
No Linear— Réverbération délibérément "artificielle"
produisant d'excellents résultats selon le contexte.
Types de Chorus VariPhrase/Audio In
Chorus 1~4— Voyez page 118. Ces quatre types diffè-
rent par la vitesse des ondulations et l'intensité de
l'effet.
Fb Chorus— Ce Chorus rappelle déjà un Flanger et
crée un son doux.
Flanger— Cet effet fait un peu penser au son produit
par un avion qui décolle et atterrit.
Short Delay, Fb Delay— Voyez "S Delay" et "S Delay
FB" à la page 118.
8.7 Sound Palette: édition des
paramètres de partie
Keyboard
Votre VA-76 vous permet d'éditer certains paramètres
qui affectent la manière dont une partie sonne lorsque
vous la jouez. Ces paramètres vous aideront à "modi-
fier" les parties en réglant leur brillance, leur vitesse de
modulation (Vibrato Rate), etc.
Les paramètres décrits dans ce chapitre s'appliquent
seulement aux parties Keyboard suivantes: Upper1,
Upper2, Lower1, M.Bass (vous devez en choisir une
pour que la plage [Sound Palette] soit affichée). (La
partie VariPhrase comporte ses propres paramètres
éditables, voyez à partir de la page 77.) L'assignation
d'un autre Tone à une partie Keyboard ne change pas
les paramètres de partie décrits ci-dessous. Autrement
dit, si vous modifiez l'enveloppe du son de piano assi-
gné à la partie Upper1, vous pourriez penser que vous
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EFFECT].
avez changé l'enveloppe du Tone de piano et que la
sélection d'un autre Tone pour Upper1 chargera auto-
matiquement un autre réglage d'enveloppe. Bien que
cela soit partiellement vrai, les réglages de paramètres
de la partie s'ajoutent à ceux du Tone assigné à cette
partie.
Les parties sont en fait des conteneurs dans lesquels
vous "déposez" un Tone et dont le son peut être modi-
fié au moyen des paramètres décrits ci-dessous.
Remarque: Tous les paramètres de partie sont des paramè-
tres relatifs qui seront ajoutés ou soustraits des valeurs pré-
programmées des paramètres Tone. C'est pourquoi vous
pouvez sélectionner des valeurs positives (plus) ou négatives
(moins).
1. Appuyez sur le bouton [TONE] de la section
BANK/NUMBER ou sur la plage [Tone] de la page
principale.
2. A la page qui s'affiche, appuyez sur la plage [Part]
dans le coin inférieur gauche.
Remarque: Plutôt que d'effectuer les étapes (1) et (2), vous
pouvez aussi maintenir enfoncé le bouton [PART] dans la
section BANK/NUMBER.
3. Appuyez sur la plage [Sound Palette].
4. Dans la colonne gauche, appuyez sur la plage de la
partie Keyboard que vous voulez éditer.
5. Pour initialiser rapidement les paramètres sélec-
tionnés, appuyez sur la plage [Reset].
6. Pour éditer un des paramètres affichés, appuyez sur
sa plage et utilisez le curseur, la molette [TEMPO/
DATA] ou le bouton [DATA]/le pavé numérique
(page 49).
7. Utilisez les plages [o][k] pour choisir les autres
paramètres Sound Palette.
Voici les paramètres de partie que vous pouvez éditer: