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Yamaha O3D Mode D'emploi page 16

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Chapitre 1—Bienvenue au 03D
Curseurs motorisés
Le 03D vous propose des curseurs de 60 mm motorisés qui se déplacent automatique-
ment lorsque vous rappelez une scène de mixage ou lorsque vous vous servez de la fonc-
tion Automix: vous disposez ainsi d'une indication claire concernant le niveau des
curseurs. Il est possible de programmer un temps de Fade (augmentation ou diminu-
tion progressive du volume) allant jusqu'à 10 secondes pour chaque scène de mixage.
Les curseurs peuvent être regroupés dans l'un des quatre groupes de curseurs afin d'en
contrôler plusieurs d'un coup.Voyez Groupes de curseurs à la page 114 pour en savoir
plus. Les curseurs de deux canaux constituant une paire stéréo se déplacent simultané-
ment. Voyez Paires stéréo à la page 116 pour en savoir plus.
Les curseurs ST OUT et ST IN contrôlent toujours les niveaux des canaux de sortie et
d'entrée stéréo. Le curseur EFFECT RETURN détermine le niveau des retours des deux
processeurs d'effet de bord. Par contre, le fonctionnement des curseurs 1~16 dépend de
la couche de mixage choisie. Lorsque la couche 1~16 est sélectionnée, les curseurs con-
trôlent les canaux d'entrée 1 à 16. Si vous optez pour 17–24/MASTER, ils contrôlent les
canaux d'entrée 17 à 24, les envois auxiliaires et les sorties de bus. Voyez Mixing Layer
(Niveau de mixage) à la page 32 pour en savoir plus. Outre les réglages de niveau des
différents canaux, les curseurs servent également de commandes de niveau pour les
envois auxiliaires et les envois aux effets. Pour déterminer le rôle des curseurs, utilisez
les boutons FADER MODE. Voyez Fader Mode à la page 13 pour en savoir plus.
Processeurs d'effets de bord
Le 03D dispose de deux processeurs multi-effets de bord: Effet 1 et Effet 2. Ils offrent
une large palette d'effets de qualité comprenant entre autres réverbération, Chorus,
Delay, Flange et Amp Simulator. Vous trouverez 34 effets différents. Les processeurs
sont alimentés par les bus Effet 1 et Effet 2 tandis que le signal traité est renvoyé via les
retours d'effet. Les effets peuvent être appliqués sur les canaux d'entrée et le canal
d'entrée stéréo.
Les réglages d'effets peuvent être sauvegardés sous forme de programmes dans la
bibliothèque d'effets qui dispose de 64 programmes usine et de 32 programmes User.
Les programmes User ou utilisateur vous permettent de sauvegarder vos propres pro-
grammes; vous pouvez leur attribuer un nom pour les identifier facilement. Voyez
Bibliothèque d'effets (Library) à la page 127 pour en savoir plus. Les réglages d'effet
sont également conservés dans les scènes de mixage.
Vous pouvez insérer du matériel externe dans le 03D via les quatre envois auxiliaires.
Processeurs de dynamique du bord
Les processeurs de dynamique permettent de comprimer, d'élargir, d'abaisser (Duc-
king) voire d'appliquer un effet Gate (porte) sur les signaux de tous les canaux d'entrée,
du canal d'entrée stéréo, de la sortie stéréo, des sorties de bus, des envois auxiliaires et
des retours d'effets du bord. Vous disposez donc d'un total de 36 processeurs de dyna-
mique! Ceux-ci peuvent être déclenchés automatiquement (le signal traité sert de signal
de déclenchement) ou déclenchés par un signal provenant d'un autre canal.
Les réglages de dynamique peuvent être conservés dans la bibliothèque de dynamique,
avec tous les réglages de canaux dans un programme de canal ou dans une scène de
mixage avec tous les réglages de mixage. La bibliothèque de dynamique contient 40
programmes usine et 40 programmes utilisateur. Ces derniers vous permettent de sau-
vegarder vos propres réglages de dynamique; vous pouvez leur attribuer un nom pour
les identifier facilement. Voyez Bibliothèque de dynamique(Library) à la page 149 pour
en savoir plus.
03D—Mode d'emploi

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