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Effets Internes: Généralités; Programmes D'effet Usine - Yamaha O3D Mode D'emploi

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Chapitre 13—Effets internes
Effets internes: généralités
Le 03D est pourvu de deux processeurs d'effet internes (Effet 1 et Effet 2) qui vous pro-
posent 34 superbes effets (Reverb, Chorus, Delay, Flanger, Amp Simulator entre
autres). Voyez Paramètres des effets à la page 131 pour en savoir plus. Les processeurs
d'effets sont alimentés par les bus Effect 1 et Effect 2. Leur signal de sortie est renvoyé
au mélange via EFF RTN1 et EFF RTN2. Ces deux processeurs d'effets peuvent traiter
les signaux des canaux d'entrée ainsi que du canal d'entrée stéréo.
Vous pouvez sauvegarder vos propres réglages d'effet sous forme de programmes dans
la bibliothèque d'effets. Cette bibliothèque contient 64 programmes usine et 32
mémoires User. Voyez Bibliothèque d'effets (Library) à la page 127. En outre, les régla-
ges d'effets utilisés sont chaque fois conservés dans les mémoires de scène (page 166).
Vous pouvez éditer les processeurs d'effet à la page Eff. Edit (voyez plus bas). Appuyez
sur le bouton [EFFECT 1]pour afficher la page Eff. Edit de ce processeur ou sur
[EFFECT 2] si vous désirez éditer l'Effet 2.
Dans la moitié supérieure de cette page d'écran, vous verrez le nom de l'effet choisi et
son type. De plus, les VU-mètres affichent le niveau de sortie du processeur concerné
ainsi qu'une réduction éventuelle du gain (GR). La moitié inférieure affiche les paramè-
tres du type d'effet utilisé. Le nombre des paramètres ainsi que leur fonction dépendent
du type d'effet utilisé.

Programmes d'effet usine

Le tableau suivant vous donne une vue d'ensemble des programmes d'effets usine (Pre-
set). Voyez Paramètres des effets à la page 131: vous y trouverez une description des para-
mètres d'effet. Notez néanmoins que les types d'effet HQ.PITCH et FREEZE ne
peuvent être assignés qu'à l'Effet 2.
03D—Mode d'emploi

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