Waypoints, Routes Et Traces; Waypoints; Éditer Des Waypoints - Simrad NSS Manuel Utilisateur

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Waypoints, routes et traces

Waypoints

Un waypoint est une marque générée par l'opérateur et placée sur une carte ou une image
de radar ou de sondeur. Chaque waypoint comporte la position exacte indiquée par ses
coordonnées de latitude et longitude. Exploité conjointement avec des informations de
position, un waypoint positionné sur une image de sondeur donne une valeur de profondeur.
Les waypoints sont utilisés pour marquer une position à laquelle vous pourriez souhaiter
retourner ultérieurement. Vous pouvez également utiliser plusieurs waypoints pour créer une
route.
Positionnement de waypoints
Placement d'un waypoint à la position du bateau
Pour placer un waypoint à la position du bateau, appuyez sur la touche
partir de n'importe quelle fenêtre.
Utilisation du curseur pour posi-
tionner des waypoints
Dans les fenêtres de carte, de
sondeur et StructureScan, vous
pouvez placer un waypoint
à une position choisie en
touchant l'écran et en activant
ensuite le menu de la fenêtre.
Éditer des waypoints
Dans une fenêtre de carte, vous pouvez supprimer ou modifi er un waypoint sélectionné à
partir du menu ou de la boîte de dialogue Waypoint.
Pour déplacer rapidement un waypoint dans une fenêtre de carte, touchez l'écran à la
position de destination voulue pour ce waypoint.
Utilisation de la boîte de dialogue Éditer Waypoint
Pour activer cette boîte de dialogue, vous pouvez toucher le
waypoint, puis activer le menu ou bien appuyer sur le bouton
rotatif lorsque le waypoint est sélectionné
Il est également possible d'activer la boîte de dialogue depuis
la liste des waypoints. Voir « Waypoints, routes et traces », à la
page 22.
Réglage de l'alarme de waypoints
Vous pouvez déterminer un rayon d'alarme
pour chaque waypoint individuel que vous
créez.
 Remarque :
l'alarme du rayon WPT doit être activée dans la fenêtre des alarmes pour que
l'activation de alarme soit possible lorsque votre bateau pénètre dans le rayon défi ni.
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