Octets 10 et 11 : mot de passe d'édition (facultatif)
Les octets 10 et 11 du bloc de paramètres du TD 200 contiennent un mot de passe qui vous
permet d'éditer la configuration du TD 200 ou de modifier des variables. Ce mot de passe
est un entier à quatre chiffres (compris entre 0000 et 9999). L'octet 3 du bloc de paramètres
active la protection par mot de passe. Si vous activez la protection par mot de passe en
mettant à 1 le bit du mot de passe dans l'octet 3, vous devez saisir un mot de passe dans
les octets 10 et 11. Si, par contre, vous n'activez pas la protection par mot de passe dans
l'octet 3, il n'est pas nécessaire d'enregistrer de mot de passe dans les octets 10 et 11.
Octets 12 et 13 : sélection du jeu de caractères (facultatif)
Les octets 12 et 13 du bloc de paramètres TD 200 contiennent une valeur pour la sélection
du jeu de caractères. Si le bit de jeu de caractères dans l'octet 3 du bloc de paramètres est
1, le TD 200 utilise les octets 12 et 13 pour sélectionner le jeu de caractères pour l'affichage.
Ces jeux de caractères garantissent la compatibilité entre Microsoft Windows et le TD 200 ;
ils permettent également au TD 200 d'afficher les mêmes caractères que l'assistant TD 200
dans STEP 7-Micro/WIN.
Les jeux de caractères pris en charge par le TD 200 sont présentés au tableau D-1.
Tableau D-1
Octet
0
0
1
2
3
256
La sélection du jeu de caractères n'a pas d'incidence sur la sélection de la langue. Elle influe
uniquement sur la façon dont les codes de caractères que STEP 7-Micro/WIN sauvegarde
dans le bloc de données de la CPU sont interprétés par le TD 200.
Afficheur TD 200, Guide de l'utilisateur
C79000-G7077-C272-01
Jeux de caractères pris en charge par le TD 200
Jeu de caractères standard TD 200
Jeu de caractères standard TD 200
Latin 1
Latin 1 gras
Cyrillique (slave)
Chinois simplifié (GB2312-80)
Paramètres et messages du TD 200
Jeu de caractères
D-9