Modifier le matériau des murs
(Wall Type)
Sélectionnez le matériaux des murs de la pièce.
fig.01-027_50
WallType (Type de mur) : WOOD, PLASTER,
GLASS
WOOD :
Simule le son chaud de murs en bois.
PLASTER :
Simule le son plus vivant de murs en plâtre.
GLASS :
Simule le son très brillant de murs en verre.
Déterminer la taille de la pièce
(Room Size)
Sélectionnez la taille de la pièce.
fig.01-028_50
Room Size : SMALL, MEDIUM, LARGE
Chapitre 1 Créer votre propre kit (fonction Kit Edit)
Réglage de l'ambiance globale du
kit de batterie (Ambience Level)
Détermine l'ambiance générale de chaque kit. Plus la valeur
est élevée, plus l'effet est important. Lorsque la valeur est
réglée sur "0", aucune ambiance n'est appliquée.
Le niveau d'ambiance de chaque instrument se règle avec le
paramètre "Amb Snd Lvl (Ambience Send Level)" (KIT/
AMBIENCE/(AmbSendLevel ; p. 60).
fig.01-029_50
Amb Level (Ambience Level) : 0–127
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