Contenu Des Banques De Programmes; Sélection Des Combinaisons; Utilisation Des Contrôleurs Pour Modifier Le Son - Korg KROME Guide D'utilisation

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Jouer avec différents sons
4. Pour accéder aux sous‐catégories, touchez le 
bouton [Jump to Sub] pour afficher le menu "Sub 
Category/Prog Select".
Appuyez sur un des onglets gauches pour choisir une 
sous‐catégorie.
Sélectionnez un programme comme décrit à l'étape 3.
Touchez le bouton d'écran [OK] pour confirmer votre 
choix. Pour annuler l'opération, touchez le bouton 
[Cancel]. La catégorie principale réapparaît.
5. Si vous êtes satisfait du programme sélectionné, 
touchez le bouton [OK] pour fermer le menu.
Si vous touchez le bouton [Cancel], la sélection que 
vous avez faite est annulée et vous retournez au 
programme sélectionné avant que vous n'ouvriez le 
menu.
Remarque: Si vous appuyez sur le bouton de menu à 
gauche de "Program Select", le menu "Bank/Program 
Select" structuré par banques apparaît. La procédure 
est identique à celle décrite sous "Sélection de 
programmes par catégorie (B)".
Pour découvrir d'autres façons de sélectionner des 
programmes, voyez "Sélectionner des Programs" à la 
page 21 du manuel de l'utilisateur.

Contenu des banques de programmes

Le KROME dispose de 1033 programmes. A la sortie 
d'usine, la mémoire interne contient 640 programmes 
préchargés plus 265 programmes GM. Les 128 
mémoires de programmes restantes sont initialisées et 
peuvent accueillir vos propres programmes. Vous 
pouvez aussi modifier et remplacer les programmes 
des banques A–F mais pas les programmes des 
banques GM–g(d).
Contenu des banques de programmes
Banque
No.
A...E
000...127
F
000...127
GM
g(1)...g(9)
001...128
g(d)
Sélection des combinaisons
Voici comment sélectionner une combinaison.
Pour en savoir plus sur les combinaisons, voyez "Mode 
Combination" à la page 10.
1. Appuyez sur le bouton COMBI pour passer en 
mode Combination.
Le témoin COMBI s'allume.
Une fois que vous êtes en mode Combi, vous pouvez 
sélectionner des combinaisons par banque/numéro ou 
par catégorie, comme pour les programmes.
Contenu des banques de combinaisons
Banque
No.
A...C
000...127
D
000...127
12
Fr-
Contenu
Programmes chargés à l'usine
(Preload)
Programmes initialisés
Programmes Capital GM2
Variations des programmes
GM2
Programmes de batterie GM2
Contenu
Combinaisons chargées à l'usine
(Preload)
Combinaisons initialisées
Utilisation des contrôleurs
pour modifier le son
Joystick, SW1 et SW2
Le joystick (voyez page 5.) et les boutons SW1/SW2 
(voyez page 5.) situés en façade, du côté gauche du 
KROME sont des contrôleurs que vous pouvez 
actionner en jouant. Ils vous permettent de modifier le 
son.
L'effet produit par chaque contrôleur varie selon le 
programme ou la combinaison. En plus des fonctions 
typiques, les contrôleurs peuvent servir à accentuer 
des sons individuels ou à appliquer un ensemble 
d'effets. Actionnez donc ces contrôleurs et écoutez leur 
effet sur le son sélectionné.
Fonctions standard du joystick
Mouvement du joystick...
Gauche
Droite
Avant (loin de vous)
Arrière (vers vous)
Contrôleurs REALTIME CONTROLS
Les contrôleurs en temps réel (voyez page 5.) situés à 
gauche en façade permettent de piloter le son durant le 
jeu avec un programme ou une combinaison ou 
d'éditer (modifier) simplement un son. Ils permettent 
aussi de piloter l'arpégiateur.
1. Appuyez sur le bouton SELECT pour choisir le 
mode d'utilisation des commandes 1~4 (le témoin 
correspondant s'allume).
Les commandes pilotent le son si vous avez sélectionné 
TONE ou USER. Elles pilotent l'arpégiateur si ARP est 
sélectionné.
2. Tournez les commandes 1~4 et écoutez les 
modifications apportées au son, aux effets ou au 
motif d'arpège.
Quand vous actionnez une commande, un popup 
apparaît à l'écran et affiche le nom du contrôleur et sa 
valeur.
• Avec SELECT TONE, les commandes pilotent 
respectivement la fréquence du filtre ("Cutoff"), la 
résonance du filtre, l'intensité de l'enveloppe du 
filtre ("EG Int") et sa durée de relâchement 
("Release").
• Avec SELECT USER, les commandes 1~4 pilotent 
divers paramètres assignés par chaque programme 
ou combinaison. Souvent (mais pas toujours), les 
commandes 1 et 2 modulent les paramètres de 
synthèse, la commande 3 pilote l'intensité d'un 
chorus ou d'un autre effet de modulation et la 
commande 4 l'intensité de la réverbération.
• Pour en savoir plus sur SELECT ARP, voyez la 
section suivante.
Paramètre
normalement piloté
Pitch bend vers le bas
Pitch bend vers le haut
Vibrato
LFO du filtre (wah)

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