Jouer avec différents sons
4. Pour accéder aux sous‐catégories, touchez le
bouton [Jump to Sub] pour afficher le menu "Sub
Category/Prog Select".
Appuyez sur un des onglets gauches pour choisir une
sous‐catégorie.
Sélectionnez un programme comme décrit à l'étape 3.
Touchez le bouton d'écran [OK] pour confirmer votre
choix. Pour annuler l'opération, touchez le bouton
[Cancel]. La catégorie principale réapparaît.
5. Si vous êtes satisfait du programme sélectionné,
touchez le bouton [OK] pour fermer le menu.
Si vous touchez le bouton [Cancel], la sélection que
vous avez faite est annulée et vous retournez au
programme sélectionné avant que vous n'ouvriez le
menu.
Remarque: Si vous appuyez sur le bouton de menu à
gauche de "Program Select", le menu "Bank/Program
Select" structuré par banques apparaît. La procédure
est identique à celle décrite sous "Sélection de
programmes par catégorie (B)".
Pour découvrir d'autres façons de sélectionner des
programmes, voyez "Sélectionner des Programs" à la
page 21 du manuel de l'utilisateur.
Contenu des banques de programmes
Le KROME dispose de 1033 programmes. A la sortie
d'usine, la mémoire interne contient 640 programmes
préchargés plus 265 programmes GM. Les 128
mémoires de programmes restantes sont initialisées et
peuvent accueillir vos propres programmes. Vous
pouvez aussi modifier et remplacer les programmes
des banques A–F mais pas les programmes des
banques GM–g(d).
Contenu des banques de programmes
Banque
No.
A...E
000...127
F
000...127
GM
g(1)...g(9)
001...128
g(d)
Sélection des combinaisons
Voici comment sélectionner une combinaison.
Pour en savoir plus sur les combinaisons, voyez "Mode
Combination" à la page 10.
1. Appuyez sur le bouton COMBI pour passer en
mode Combination.
Le témoin COMBI s'allume.
Une fois que vous êtes en mode Combi, vous pouvez
sélectionner des combinaisons par banque/numéro ou
par catégorie, comme pour les programmes.
Contenu des banques de combinaisons
Banque
No.
A...C
000...127
D
000...127
12
Fr-
Contenu
Programmes chargés à l'usine
(Preload)
Programmes initialisés
Programmes Capital GM2
Variations des programmes
GM2
Programmes de batterie GM2
Contenu
Combinaisons chargées à l'usine
(Preload)
Combinaisons initialisées
Utilisation des contrôleurs
pour modifier le son
Joystick, SW1 et SW2
Le joystick (voyez page 5.) et les boutons SW1/SW2
(voyez page 5.) situés en façade, du côté gauche du
KROME sont des contrôleurs que vous pouvez
actionner en jouant. Ils vous permettent de modifier le
son.
L'effet produit par chaque contrôleur varie selon le
programme ou la combinaison. En plus des fonctions
typiques, les contrôleurs peuvent servir à accentuer
des sons individuels ou à appliquer un ensemble
d'effets. Actionnez donc ces contrôleurs et écoutez leur
effet sur le son sélectionné.
Fonctions standard du joystick
Mouvement du joystick...
Gauche
Droite
Avant (loin de vous)
Arrière (vers vous)
Contrôleurs REALTIME CONTROLS
Les contrôleurs en temps réel (voyez page 5.) situés à
gauche en façade permettent de piloter le son durant le
jeu avec un programme ou une combinaison ou
d'éditer (modifier) simplement un son. Ils permettent
aussi de piloter l'arpégiateur.
1. Appuyez sur le bouton SELECT pour choisir le
mode d'utilisation des commandes 1~4 (le témoin
correspondant s'allume).
Les commandes pilotent le son si vous avez sélectionné
TONE ou USER. Elles pilotent l'arpégiateur si ARP est
sélectionné.
2. Tournez les commandes 1~4 et écoutez les
modifications apportées au son, aux effets ou au
motif d'arpège.
Quand vous actionnez une commande, un popup
apparaît à l'écran et affiche le nom du contrôleur et sa
valeur.
• Avec SELECT TONE, les commandes pilotent
respectivement la fréquence du filtre ("Cutoff"), la
résonance du filtre, l'intensité de l'enveloppe du
filtre ("EG Int") et sa durée de relâchement
("Release").
• Avec SELECT USER, les commandes 1~4 pilotent
divers paramètres assignés par chaque programme
ou combinaison. Souvent (mais pas toujours), les
commandes 1 et 2 modulent les paramètres de
synthèse, la commande 3 pilote l'intensité d'un
chorus ou d'un autre effet de modulation et la
commande 4 l'intensité de la réverbération.
• Pour en savoir plus sur SELECT ARP, voyez la
section suivante.
Paramètre
normalement piloté
Pitch bend vers le bas
Pitch bend vers le haut
Vibrato
LFO du filtre (wah)