Termes Utilisés Dans Ce Manuel; Fonctionnement De L'unité Sur Piles - Zoom G2Nu Mode D'emploi

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Termes utilisés dans ce manuel
COMP
EFX
COMP
AutoWah
Rack
Resonance
Types
Comp
Booster
M
Comp
Tremolo
Module
Comme représenté dans l'illustration ci-dessus, vous
pouvez utiliser jusqu'à 8 unités d'effet simultané-
ment. Chacune de ces unités est appelé un "module".
Type d'effet
Certains modules permettent d'activer différents
"types d'effet". Par exemple, si vous utilisez le
module MODULATION (effets de modulation/
delay), vous pouvez choisir un des multiples types
d'effet, dont chorus, flanger et delay.
Paramètre
Les variables qui déterminent l'application d'un effet
sont appelées "paramètres". Si nous comparons
chaque module à une pédale d'effet indépendante,
alors chaque paramètre serait un bouton de cette
pédale.
Patch
Le statut ON/OFF de chaque module et les réglages
des paramètres sont mémorisés dans des unités
appelées "patches". Servez-vous des patches pour
sauvegarder et rappeler vos effets.
Fonctionnement de l'unité sur piles
1
. Retournez l'unité et en dessous,
ouvrez le compartiment des piles.
Loquet
Pressez le loquet pour
libérer
Capot
soulevez-le.
ZOOM G2Nu/G2.1Nu
Modules
ZNR
DRIVE
ÉGALISEUR
ZNR
FD
EQ
Combo
Noise
Gate
VX
Combo
Dirty
Gate
US Blues
2.
3
. Fermez le capot.
le
capot
et
Termes utilisés dans ce manuel
MODULATION
DELAY
REVERB
Chorus
Delay
Hall
VintageCE
Echo
Room
StereoCho
Spring
Analog
DLY
Ensemble
Arena
Banque
Un groupe de dix patches est appelé une "banque"
(Bank).
Cette unité a un total de 20 banques, dont les banques
personnelles A–J, qui peuvent être modifiées et
sauvegardées, et les banques préréglées (presets) 0–9,
qui ne peuvent être que rappelées (voir l'illustration
en haut à droite).
Mode
Chaque statut de fonctionnement de la G2Nu/
G2.1Nu est appelé un "mode". Selon le mode actuel-
lement sélectionné, les fonctions des touches et bou-
tons changent. Les modes comprennent le mode de
jeu (Play) dans lequel vous choisissez un patch et
jouez de votre instrument, le mode rythmique
(Rhythm) dans lequel vous faites lire un motif (pat-
tern) rythmique, le mode d'édition dans lequel vous
pouvez créer et modifier des patches, et le mode de
stockage (Store) dans lequel vous pouvez sauvegar-
der vos patches.
Insérez 4 piles AA dans le compartiment des piles.
Quand la charge restante est faible, "Low Battery!" s'affiche. En
cas d'alimentation par piles, vous pouvez vérifier la charge
restante dans le coin supérieur droit dans les modes de jeu
(Play), rythmique (Rhythm) et direct.
BANQUE 9
PATCH 0
BANQUE 0
PATCH 1
BANQUE J
PATCH 0
BANQUE C
PATCH 0
BANQUE B
PATCH 1
PATCH 1
BANQUE A
PATCH 0
PATCH 9
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 0
PATCH 1
PATCH 9
PATCH 1
PATCH 9
PATCH 9
PATCH9
PATCH 9
Charge des piles
En cas d'alimentation par bus USB
ou adaptateur secteur, une icône
d'adaptateur ou USB s'affiche.
3
3

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Ce manuel est également adapté pour:

G2.1nu

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