Termes utilisés dans ce manuel
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de l'A2.1u.
IN
MODEL
MIC
I
Module d'effet
Comme représenté dans l'illustration ci-dessus,
l'A2.1u peut être comparée à une combinaison de
plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est
nommé module d'effet. En autres, il existe un module
de réduction de bruit ZNR (ZOOM Noise Reduction),
ainsi qu'un module de modélisation (simulation de
sons) (MODEL), un module compresseur/limiteur
(COMP/LIMIT), un module modulation/effets
spéciaux (MOD/EFX). Des paramètres tels que
l'intensité d'effet peuvent être réglés individuellement
pour chaque module et les modules peuvent être
activés/désactivés comme désiré.
I
Type d'effet
Dans certains modules d'effet, plusieurs effets
différents peuvent être choisis, et on les nomme types
d'effet. Par exemple, le module d'effet modulation/
effets spéciaux (MOD/EFX) comprend chorus,
flanger, delay, phaser et d'autres types d'effet. Un seul
d'entre eux peut être sélectionné à la fois.
I
Paramètre d'effet
Tous les modules d'effet ont divers paramètres pouvant
être réglés. Ce sont les paramètres d'effet. Dans
l'A2.1u, les paramètres d'effet se règlent avec les
commandes de paramètre 1-3. Comme les commandes
d'une pédale d'effet ordinaire, elles changent des
aspects tels que le caractère tonal et l'intensité d'effet.
Le paramètre affecté à chaque commande dépend du
module et du type d'effet actuellement sélectionné.
I
Patch
Dans l'A2.1u, les combinaisons de modules d'effet
sont mémorisées et rappelées sous forme d'unités
Fonctionnement de l'A2.1u sur piles
1.
Retournez l'A2.1u et ouvrez le couvercle
du compartiment des piles à sa base.
Vue d'en bas
de l'A2.1u
Couvercle
Pressez le loquet pour le
libérer et relever le couvercle.
ZOOM A2.1u
COMP/LIMIT
LO EQ
Loquet
Loquet
HI EQ
ZNR
MOD/EFX
nommées patches. Un patch contient des informations
sur le statut activé ou désactivé de chaque module
d'effet, sur le type d'effet utilisé dans chaque module
et sur les réglages des paramètres de chaque effet. La
mémoire interne de l'A2.1u contient 80 patches (dont
40 patches programmables).
I
Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La
mémoire de l'A.1u contient au total 8 banques,
nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la
zone utilisateur qui permet la lecture et l'écriture. Les
banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset)
contenant des patches ne pouvant qu'être lus.
Les patches de chaque banque sont numérotés de 0 à
9. Pour choisir un patch de l'A2.1u, vous utilisez le
format "A1" (patch numéro 1 de la banque A), "06"
(patch numéro 6 de la banque 0), etc .
I
Modes
L'A2.1u dispose des modes de fonctionnement suivants.
G
Mode de jeu (Play)
D a n s c e m o d e , l e s p a t c h e s p e u v e n t ê t r e
sélectionnés et joués.
G
Mode manuel
Dans ce mode, vous jouez de votre instrument
tout en utilisant les commutateurs au pied pour
commuter on/off le module MOD/EFX ou la
fonction de contrôle de réinjection. Il sert aussi à
la détection automatique des accrochages
acoustiques (fréquences causant un larsen).
G
Mode d'édition
Dans ce mode, les paramètres d'effet d'un patch
peuvent être édités (c'est-à-dire modifiés).
2.
Insérez 4 piles R6
(taille AA) IEC neuves.
4 piles R6
(taille AA) IEC
Insérez les piles tête-bêche.
Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC.
Quand les piles sont déchargées,
l'indication "bt" s'affiche.
DELAY/REVERB
OUT
3.
Fermez le couvercle du
compartiment des piles.
Poussez le couvercle
jusqu'à ce que le loquet
clique une fois en place.
5