Termes utilisés dans ce manuel
Cette section explique quelques termes importants utilisés dans la documentation de la B2.1u.
IN
COMP/LIMIT WAH/EFX
I
Module d'effet
Comme représenté dans l'illustration ci-dessus, la
B2.1u peut être comparée à une combinaison de
plusieurs effets simples. Chacun de ces effets est
nommé module d'effet. En plus des modules
comprenant les effets de compresseur (COMP/LIMIT),
de simulation d'ampli/distorsion (DRIVE/SYNTH) et
de modulation/effets spéciaux (MOD/SFX), la B2.1u
possède aussi un module de réduction de bruit ZNR
(ZOOM Noise Reduction). Des paramètres tels que
l'intensité d'effet peuvent être réglés individuellement
pour chaque module et les modules peuvent être
activés/désactivés comme désiré.
I
Type d'effet
Dans certains modules d'effet, plusieurs effets
différents peuvent être choisis, et on les nomme types
d'effet. Par exemple, le module d'effet modulation/
effets spéciaux (MOD/SFX) comprend chorus,
flanger, pitch shifter, delay et d'autres types d'effet.
Un seul d'entre eux peut être sélectionné à la fois.
I
Paramètre d'effet
Tous les modules d'effet ont divers paramètres pouvant
être réglés. Ce sont les paramètres d'effet. Dans la
B2.1u, les paramètres d'effet se règlent avec les
commandes de paramètre 1-3. Comme les commandes
d'une pédale d'effet ordinaire, elles changent des
aspects tels que le caractère tonal et l'intensité d'effet.
Le paramètre affecté à chaque commande dépend du
module et du type d'effet actuellement sélectionné.
Fonctionnement de la B2.1u sur piles
1.
Retournez la B2.1u et ouvrez le
compartiment des piles à sa base.
Vue d'en bas
de la B2.1u
Loquet
Loquet
Couvercle
Pressez le loquet pour le libérer
et relever le couvercle.
ZOOM B2.1u
DRIVE/SYNTH
ZNR/MIX
2.
Insérez 4 piles R6
(taille AA) IEC neuves.
LO EQ
HI EQ
MOD/SFX
I
Patch
Dans la B2.1u, les combinaisons de modules d'effet
sont mémorisées et rappelées sous forme d'unités
nommées patches. Un patch contient des informations
sur le statut activé ou désactivé de chaque module
d'effet, sur le type d'effet utilisé dans chaque module
et sur les réglages des paramètres de chaque effet. La
mémoire interne de la B2.1u contient 80 patches (dont
40 patches programmables).
I
Banque et zone
Un groupe de 10 patches est appelé une banque. La
mémoire de la B2.1u contient au total 8 banques,
nommées A à d et 0 à 3. Les banques A-d forment la
zone utilisateur qui permet la lecture et l'écriture. Les
banques 0 à 3 sont la zone pré-programmée (preset)
contenant des patches ne pouvant qu'être lus.
Les patches de chaque banque sont numérotés de 0 à
9. Pour choisir un patch de la B2.1u, vous utilisez le
format "A1" (patch numéro 1 de la banque A), "06"
(patch numéro 6 de la banque 0) etc.
I
Mode de jeu/mode d'édition
Le statut interne de la B2.1u dépend de son mode de
fonctionnement. Les deux modes majeurs sont le
"mode de jeu" (Play) dans lequel vous pouvez
sélectionner des patches et les utiliser pour jouer de
votre instrument et le "mode d'édition" dans lequel
vous pouvez modifier les effets. Le sélecteur de
module sert à passer de l'un à l'autre.
3.
4 piles R6 (taille AA)
IEC
Insérez les piles tête-bêche.
Utilisez 4 piles R6 (taille AA) IEC.
Quand les piles sont déchargées,
l'indication "bt" s'affiche.
DELAY REVERB
OUT
Fermez le compartiment
des piles.
Poussez le couvercle
jusqu'à ce que le loquet
clique une fois en place.
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