Jeu Avec Le Séquenceur - Korg monologue Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour monologue:
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Outre son rôle d'affichage du nom et du numéro de programme,
ASTUCE
l'écran peut aussi faire office d'oscilloscope. Il permet alors de visua-
liser les signaux électriques générés par la forme d'onde du son.
Quand la position "SLIDE" ou "NOTE" est choisie avec le sélecteur
MOTION/SLIDE/NOTE, la forme d'onde est affichée.
3.
Réglage de la plage OCTAVE, utilisation la commande DRIVE et utilisation
du curseur.
Durant le jeu, le sélecteur OCTAVE à 5 positions permet de
transposer la hauteur du clavier de ± 2 octaves.
Tournez la commande DRIVE pour régler l'effet de distor-
sion. Cet effet ajoute des harmoniques et de la distorsion au
son.
Vous pouvez en outre manipuler le curseur de gauche à
droite pour un contrôle du jeu en temps réel.
Le paramètre assigné au curseur varie d'un pro-
ASTUCE
gramme à l'autre. Pour savoir quel paramètre est affecté
au curseur dans chaque programme, voyez "Liste des programmes"
(p. 58).
La fonction Slider Assign du mode PROGRAM EDIT permet d'as-
ASTUCE
signer les paramètres au curseur ("Slider Assign", p. 32).
Jeu avec le séquenceur
Chaque programme du monologue contient des données de séquence. Cette
section vous montre comment lire les données de séquence sauvegardées avec
les programmes d'usine.
1.
Sélectionnez un programme avec la commande PROGRAM/VALUE.
L'écran affiche le nom et le numéro du programme choisi.
2, 3
11
1
1

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