CONNEXION DU CÂBLE USB
1. Assurez-vous que l'interrupteur de l'équipement
3D40 est dans la position hors tension.
2. Branchez le câble USB fourni à votre équipement
3D40 et à votre ordinateur (figure 5).
3. Ouvrez le logiciel.
4. Mettez votre équipement Dremel 3D40 en marche
en utilisant l'interrupteur pour synchroniser votre
ordinateur avec votre équipement Dremel 3D40.
CONNEXION ETHERNET
1. Assurez-vous que l'interrupteur de l'équipement
3D40 est dans la position hors tension.
2. Branchez le câble Ethernet sur votre équipement
3D40 (figure 6).
3. Mettez votre équipement 3D40 sous tension avec
l'interrupteur. La connexion Ethernet doit être
détectée automatiquement. Touchez Accepter
(Accept) pour confirmer la connexion.
USB
FIG. 5
Ethernet
FIG. 6
CONSTRUCTION
OBSERVEZ TOUS LES
ATTENTION
!
AVERTISSEMENTS ET TOUTES
LES CONSIGNES DE SÉCURITÉ LORSQUE VOUS
UTILISEZ L'ÉQUIPEMENT DREMEL 3D40. Sans cela,
vous risqueriez de causer un incendie, des
dommages à l'équipement, des dommages à d'autres
biens ou des blessures.
NE METTEZ PAS LES MAINS À
ATTENTION
!
L'INTÉRIEUR DE L'ÉQUIPEMENT
DREMEL 3D40 PENDANT QU'IL EST EN MARCHE.
Un contact avec des pièces en mouvement de
l'équipement Dremel 3D40 pendant son
fonctionnement pourrait réduire la qualité de la
construction, endommager l'équipement ou causer
des blessures.
REMARQUE : votre équipement Dremel 3D40 a été
testé avant qu'il ne sorte de l'usine. Ces tests peuvent
avoir été faits avec un filament d'une couleur différente
de celle du filament que vous utilisez. Par conséquent,
une faible longueur de filament peut toujours se trouver
à l'intérieur de l'extrudeuse. Le début de votre premier
objet aura peut-être une couleur de filament différente
jusqu'à la transition à la couleur du filament que vous
aurez introduit dans l'équipement.
Vous disposez de plusieurs options lors de la
construction avec votre équipement Dremel 3D40 :
1) Mémoire de l'imprimante
2) Clé USB
3) Ordinateur
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