Geheugenplaats voor het
telefoonnummer
(druk de getoonde cijfers in
op het het bedieningspaneel)
60
61
62
63
Code = Hier stelt u in, of een gesproken bericht moet worden weergegeven.
0 =
Signaaloverdracht actief
1 =
Spraakbericht actief
Bij de instelling 0 is de signaaloverdracht weliswaar actief, maar opdat deze ook zou kunnen
gebeuren, moet u nog het aantal signalen vastleggen (hoofdstuk 10.20). In de levertoestand zijn
geen signalen ingesteld.
Hierbei gebeurt wiliswaar de oproep, maar worden er geen signalen overgedragen en schakelt
de telefoonkiezer meteen terug uit.
Als u het aantal signalen instelde, kan geen spraakbericht meer worden weergegeven.
let er bij de instelling 1 op, dat de instelling van de signaaloverdracht uitgeschakelt is (hoofdstuk
10.20). Dit is het geval in de levertoestand.
Telefoonnummer =
Het is niet toegestaan, het teefoonnummer van de politie, de brandweer, of een ziekenwagen
enz. in te voeren.
De oproepvolgorde is dat eerste het eerste, dan het tweede, het derde en dan het vierde nummer worden
opgeroepen.
Nadat de telefoonkiezer het nummer koos, start hij meteen met de weergave van het bericht resp. de
toonsequentie.
10.13.1 Wissen van een telefoonnummer
Om een telefoonnummer te wissen, voert u de geheugenpositie in, en drukt u op de toets "#".
Code
(voer het gewenste
code op het bedienings-
paneel in)
0 of 1
0 of 1
0 of 1
0 of 1
Het in te voeren telefoonnummer kan tot 32 cijfers hebben. Voer het telefoonnummer
in van een bekende, een vriend of en buur. U moet hen echter vooraf informeren
over de ingesproken melding, zodat deze de gepaste maatregelen kunnen treffen.
Telefoonnummer
(voer de gewenste tijd
telefoonnummer via de
bedieningspaneel in)
Maximaal 32 cijfers
Maximaal 32 cijfers
Maximaal 32 cijfers
Maximaal 32 cijfers
Bevestiging
(druk de getoonde toes
op het bedienings-
paneel )
#
#
#
#
261