11. Символы на экране дисплея
Помимо цифр, дисплей таймера показывает следующие символы:
символы
(мигающий)
/
12. Показ времени
Для контролей более 20 минут DGT 2010 показывает часы и минуты. Иконка
hrs+min видна на дисплее. Для контролей меньше 20 минут, часы отображают
минуты и секунды, поэтому иконка min+sec видна на дисплее. Максимум
отображаемого времени это 9:59.59. Если время превышает данное значение,
то оно обрезается до 9:59.59 без предупреждения.
13. Проверка контроля времени во время игры
Во время игры, нажав на кнопку ОК, Вы можете проверить выбранный
контроль времени, не прерывая отсчета.
14. Счетчик ходов
Часы отслеживают количество сделанных ходов. Когда начинается новая
игра, значение счетчика хода равно 0. Значение счетчика возрастает,
когда играющий черными фигурами (см. иконки (
завершает свой ход.
15. Проверка номера хода
Вы можете проверить номер хода, когда часы стоят на паузе, а также
46
при совершении обратного отсчета, нажав кнопку
прерывает ход часов.
Указывает, что идет бонусное время
Указывает, что идет отсрочка времени
Указывает, что идет отсрочка времени
Указывает, что используется контроль времени байоми. Это может
быть профессиональный байоми или канадский байоми.
Временный флажок; указывает, что данный игрок первый перешел
к следующему контролю времени. Исчезает после 5 минут
Завершающий флажок; указывает на игрока, у которого истекает
время.
Указывает на то, что время отображено на дисплее в часах и
минутах. Двоеточие разделяет цифры указывающие часы и минуты
(Например, 1:45 или 0:25).
Указывает на то, что время отображено на дисплее в минутах и
секундах. Точка разделяет цифры, указывающие минуты и секунды
( Например, 17.55 or 4.06).
Указывает, что звуковой сигнал включен, поэтому и часы будут
пикать, приближаясь к времени равному нулю.
Указывает, что часы стоят на паузе, а также готовы для первого
старта, или остановлены нажатием на Start/Stop, или остановлены
по причине того, что игрок исчерпывает время.
Указывает, что часы находятся в действии.
Указывает цвет фигур игрока.
/
) на экране)
. Это действие не