Обзор
Часы DGT2010 были разработаны для использования в различных
настольных играх, особенно в таких как шахматы, го и шашки.
Основными характеристиками являются:
• 13 различных алгоритмов, включающих в себя
все популярные контроли времени
• Ручная установка всех контролей времени
• Предварительно запрограммирован 21 вариант контролей
времени для быстрого и удобного выбора
• Счетчик ходов для всех контролей времени
• Корректировка времени и хода во время игры
• Звуковой сигнал (с возможностью отключения)
предупреждает об истечении времени
• Функция корректировки контраста на ЖКД
(жидкокристаллический дисплей)
• Индикация низкого заряда батареи
Контроли времени
Введение
Время является неотъемлемой частью любого вида спорта,
особенно в таких спортивных играх как шахматы, го, шоги и
скрэбл. Разница между игроками оценивается не только по
уровню продемонстрированной игры, но и по количеству
затраченного времени для достижения данного уровня. Чем больше
определенный вид спорта оценивается по уровню выступления,
тем важнее ограничить игрока во времени на обдумывание хода.
Это ограничение должно быть сделано в соответствии с каждой
игрой или видом спорта. Часы DGT 2010 предлагают 13 различных
методов для того чтобы засечь время партии между двумя
игроками. Некоторые методы являются широко известными, тогда
как другие – менее знакомыми. Несколько контролей времени
используются уже на протяжении длительного времени, а другие
являются нововведениями благодаря возможностям современной
электроники. Каждая из систем контроля времени привлекательна
сама по себе и, несомненно, оказывает влияние на восприятие игры.
Традиционный блиц по 5 минут на каждого игрока отличается от
систем «Бронштейна» с тремя минутами основного времени или
«Фишера» с добавлением трёх секунд при каждом ходе, хотя разница
общего времени на обдумывание хода очень незначительна. Мы
рекомендуем игрокам поэкспериментировать с различными
контролями времени, поддерживаемыми часами DGT 2010. Это
может обогатить восприятие любимого вида спорта.
1.
Рапид и Блиц (Опции 1, 2 и 3)
Самый простой способ, чтобы засечь время. У обоих игроков есть
определенный период времени, за который они должны сделать все
ходы.
2.
1 контроль + Гильотина (Опции 4 и 5)
За первый контроль времени нужно сделать предопределенное
количество ходов. Второй контроль, Гильотин, используется для
того чтобы завершить партию. Данный контроль времени схож
с «Рапидом и Блицом», отличается только медленным стартом.
Однако, время Гильотина добавляется только при условии, что один
из игроков израсходовал всё время первого периода.
39