Mettre La Pendule En Pause; Signal Sonore; Rectifi Cation Du Temps Et Du Nombre De Coups; Réglages Manuels - DGT 2010 Manuel D'utilisation

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6.

Mettre la pendule en pause

Pendant la partie en cours, vous pouvez mettre la pendule en pause en
appuyant sur le bouton Start/Stop. Relancez la pendule en appuyant sur
Start/Stop à nouveau.
7.

Signal sonore

La DGT 2010 peut donner des signaux audibles lorsqu'un contrôle de
temps s'approche. Il bip 10 secondes avant chaque contrôle et aussi
pendant les 5 dernières secondes. La pendule bip pendant toute la der-
nière seconde avant le contrôle de temps. Le signal sonore est donné
seulement quand l'icône ''signal sonore activé'' est visible à l'écran. Le
signal sonore peut être activé ou désactivé en appuyant sur le bouton
quand la pendule est à l'arrêt. Les options 01 à 25 ont le signal sonore
désactivé par défaut, les options 26 à 34 ont le signale sonore activé par
défaut.
8.
Rectifi cation du temps et le nombre de coups
Pendant une partie, vous pouvez changer le temps qui est affi ché. Ap-
puyez sur le bouton Start/Stop pendant deux secondes, jusqu'à ce que
le chiff re de gauche clignote. Maintenant les temps des deux joueurs
peuvent être corrigé, chiff re par chiff re. Pour ajuster un chiff re clignotant,
appuyer sur les boutons
Appuyez sur le bouton OK pour passer au prochain chiff re. Après le tem-
ps des joueurs, le compteur de coups peut être ajusté : augmenter ou
diminuer le nombre de coups en appuyant sur les boutons
. Quand la valeur est correcte, appuyez sur OK. Maintenant appuyez sur
Start/Stop pour relancer la pendule. Il reprend le décompte en fonction
des temps corrigés. Voir x détaillant la rectifi cation du temps pour des
spécifi cités de certaines options.
9.
Réglages manuels
Chaque méthode de chronométrage a un numéro d'option permettant
le réglage manuel de tous les paramètres de cette méthode.
Après avoir sélectionné un option de réglage manuel (ex. option 05 Tem-
ps + mort subite), les paramètres de cette méthode doivent être réglés,
chiff re par chiff re. Premièrement, le temps principal de réfl exion de cha-
que joueur doit être réglé. Ensuite, un nombre de paramètres suivent, en
fonction de l'option choisie. Voir le tableau ci-dessous pour des paramè-
tres de réglages manuels pour toutes les options réglages manuels.
Ajustez le chiff re clignotant avec les boutons
fre désiré s'affi che, appuyez sur OK. Ceci a pour eff et de faire clignoter le
prochain chiff re. Si vous ne souhaitez pas modifi er un chiff re, appuyez
sur OK.
Quand vous avez terminé d'entrer tous les paramètres, l'écran affi chera
le symbole pause > || et les temps des deux joueurs. La pendule peut
maintenant être démarrée: reportez-vous à Opération, section 5 pour
plus d'indications.
ou
.
ou
ou
. Quand le chif-
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