5.
Начало партии
Когда
Вы
выбрали
запрограммированными настройками, проверьте, чтобы рычаг
часов был поднят вверх для играющего белыми фигурами. Символ
Короля обозначает цвет фигур игрока. Теперь начинайте игру, нажав
кнопку Start/Stop Правильная установка цвета фигур на таймере
важна для регистрации номера хода, особенно при Турнирном
контроле Фишера.
6.
Временная остановка таймера
Во время игры можно временно остановить таймер, нажав на кнопку
Start/stop. Повторное нажатие Start/stop вновь запустит таймер.
7.
Звуковой сигнал
При истечении времени таймер DGT 2010 подает звуковой сигнал.
Часы пищат, когда остаются последние 10 секунд контроля времени,
а также все последние 5 секунд. На последней секунде контроля
подается продолжительный повторный сигнал. Таймер подает
звуковой сигнал только при условии, что иконка «sound on» видима
на экране. Включение и отключение звука производится нажатием
кнопки
, при остановленных часах. Для контролей времени под
номерами 01 по 25 звуковой сигнал отключен по умолчанию, для
контролей под номерами 26 по 34 звуковой сигнал по умолчанию
включен.
8.
Изменение времени и счетчика ходов
Во время игры Вы можете подкорректировать время, отображенное
на дисплее. Для этого удерживайте кнопку Start/Stop в течение двух
секунд до момента, пока левее расположенное число на дисплее
замигает. Теперь можно изменить все цифры времени для обоих
игроков.
Для того чтобы изменить мигающую цифру, нажмите
кнопку
или
После того как время было исправлено, счетчик ходов также может
быть откорректирован: увеличение или уменьшение производится
нажатием кнопок
нажмите кнопку ОК. затем нажмите
перезапустить таймер. На основе внесенных исправлений таймер
возобновляет отсчет времени. Смотрите пояснение к корректировке
времени некоторых контролей.
9.
Ручные установки
К каждому контролю времени присвоен определенный номер,
который позволяет вручную изменить все параметры контроля.
После выбора номера контроля для ручной настройки (например,
опция 05 «1 контроль + Гильотин») параметры для него должны
быть установлены по каждой цифре. В первую очередь должно быть
установлено основное время для обоих игроков. После - количество
контролей, в зависимости от выбранной опции. Смотрите таблицу
ниже для всех ручных установок. Мигающие цифры изменяются
кнопкой
или
ОК. После этого начнет мигать следующая цифра. Если Вы не
желаете изменять число, то просто нажмите ОК. Когда Вы закончите
вводить все параметры, на экране появится символ Паузы > || и
время для обоих игроков. Теперь часы могут быть запущены, для
дополнительных инструкций см. пункт 5 в Разделе «Функции часов».
контроль
. нажмите ОК чтобы перейти к следующей цифре.
или
. когда нужное количество выбрано,
. При появлении необходимой цифры, нажмите
времени
с
предварительно
Start/stop для того, чтобы
43