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Usage plus complexe (2) – Fonctions d'édition –
Usage plus complexe (2)
Les programmes usine sont des programmes prêts à l'emploi. Les programmes utilisateur, par
contre, sont faits sur mesure pour répondre à vos besoins spécifiques. Cette section vous expli-
que comment éditer et créer vos propres programmes.
Organisation des programmes
Chaque programme du ProR3 se divise en deux parties: l'effet principal et les effets secondaires.
Pour sélectionner l'effet principal, vous avez le choix entre les 10 possibilités suivantes; il
dépendra du programme que vous avez choisi.
Type simple:
Type composé:
Le "+" des effets composés tels que "Rev+Ech"signifie que ces effets utilisent simultané-
ment de la réverbération et de l'écho. Vous pouvez choisir l'ordre dans lequel ces effets
sont appliqués: d'abord de la réverbération et puis de l'écho ou l'inverse.
Les effets secondaires viennent après; il s'agit des effets suivants, disponibles pour chaque pro-
gramme: DFL (filtre dynamique), COMP (compresseur), EQ (égaliseur), GATE (porte) et
LEVEL/BAL (niveau/balance).
L'effet principal constitue le facteur décisif pour la définition du caractère de l'effet. Si vous en
connaissez le type, vous aurez déjà une idée fort claire du programme. C'est pourquoi le type
d'effet principal est affiché à côté du nom et du numéro du programme à l'écran et figure éga-
lement dans la liste.
Numéro de programme
Le ProR3 dispose de touches séparées pour charger les paramètres de l'effet principal et des
effets secondaires.
Effet principal
Reverb
ER
Room Sim
Rev+Ech
Rev+ER
Rev+Cho
Rev+Sym
Rev+Flg
Rev+Pit
Rev+PAN
MAIN
ProR3 Effet de réverbération
– Fonctions d'édition –
Reverb, ER, Room Sim
Rev+Ech, Rev+ER, Rev+Cho, Rev+Sym, Rev+Flg, Rev+Pit, Rev+PAN
Nom de programme
Large Hall 1
RevTime =
Paramètre
DFL
COMP
FINE
EQ
Type d'effet principal
Reverb
2.5s
Valeur du paramètre
Effets secondaires
EQ
GATE
EQ
GATE
GATE
ON
ON
LEVEL/
BAL
LEVEL/
BAL