Fonction Song Chain
La fonction Chain permet de programmer des "Set Lists" contenant tous les morceaux que vous voulez jouer sur
scène. L'avantage de ces listes est que vous ne devez plus choisir de fichiers entre vos morceaux.
Programmation de listes de morceaux
(1) Insérez la carte SmartMedia™ contenant les
morceaux voulus dans la fente.
Remarque: La fonction Chain est uniquement disponi-
ble pour des morceaux sur carte SmartMedia (et cela
une carte à la fois). Vous devrez donc peut-être copier
tous les morceaux voulus sur cette carte avant de pour-
suivre. Pour en savoir plus, voyez page 105.
(2) Appuyez sur le bouton [CHAIN].
L'écran se présente grosso modo comme suit:
Les longues plages indiquent les noms des listes
de morceaux déjà présentes sur la carte SmartMe-
dia insérée.
(3) Appuyez sur la plage [Make¥New¥Chain] dans
le coin supérieur droit.
Vous venez de créer une nouvelle liste ("Chain").
Les listes sont constituées de "pas" (max. 99) et
chaque pas peut se voir affecter un seul morceau.
Pour assigner un morceau au premier pas (qui est
déjà sélectionné):
(4) Appuyez sur la plage [Song¥List].
(5) Recherchez le morceau à assigner au pas 01.
• S'il est déjà affiché, passez à l'étape (6) ci-dessous.
• S'il n'apparaît pas à l'écran, servez-vous des plages
[ø] [˚] dans le coin inférieur droit de l'écran pour
changer de page.
• Vous pouvez aussi utiliser les plages suivantes
pour restreindre votre recherche si les morceaux
sont nombreux (et que vous devez défiler à
l'écran): [Index], [Song¥Name], [Author], [Genre] et
[Finder]. Voyez page 66.
(6) Choisissez le morceau à assigner en appuyant
sur sa plage (de sorte qu'elle s'affiche en
blanc).
(7) Appuyez sur la plage [ENTER].
Vous revenez ainsi à la page ci-dessous. Le mor-
ceau est assigné au pas 01 et le pas 02 devient le
dernier pas de votre liste (*End*):
La plage [*End*] est sélectionnée automatique-
ment; vous pouvez donc lui assigner directement
un morceau.
(8) Répétez les étapes (4)~(7) ci-dessus pour assi-
gner un morceau à ce pas.
Après que vous ayez assigné un morceau au pas
06, le message *End* saute automatiquement à la
première plage de la page suivante (pas 07).
(9) Continuez d'assigner des morceaux aux nou-
veaux pas jusqu'à ce que votre liste soit
complète.
Mode d'emploi
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