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Si vous enfoncez [Common] à la page Palette
Quand vous enfoncez la plage [Common] à la page
Palette, l'écran change comme suit. Les paramè-
tres de cette page affectent le morceau entier. Ils
ne dépendent donc pas du choix d'un son ou d'un
kit de batterie.
(1) Utilisez les boutons [PREV] et [NEXT] pour
choisir le paramètre à éditer et réglez la
valeur avec la molette [VALUE].
Vous pouvez aussi choisir les plages de paramètres
en appuyant dessus à l'écran.
[Rev¥Type]
Ce paramètre permet de définir le type
d'effet Reverb recherché. Voici les types disponi-
bles:
Room1,
Ces types simulent la réverbération
Room2,
d'une pièce. Plus le numéro est élevé (1,
Room3
2 ou 3), plus la pièce est "grande".
Hall1,
Ces types simulent la réverbération
Hall2
d'une petite (1) ou d'une grande (2) salle
de concerts et suggèrent un environne-
ment plus vaste que les types Room ci-
dessus.
Plate
Simulation numérique d'une plaque
métallique parfois utilisée pour créer des
effets de réverbération. Bons résultats
avec les sons de percussion.
Delay
Effet Delay (pas de réverb). Fonctionne
un peu comme un écho et répète les
sons.
Pan Delay La version stéréo de l'effet Delay ci-des-
sus. Crée des répétitions qui alternent
entre les canaux gauche et droit.
Remarque: Le choix d'une des options ci-dessus signifie
aussi que les parties Realtime utilisent ce nouveau type
d'effet (voyez p. 45).
Le réglage Original signifie que le morceau utilise
ses propres réglages Reverb (programmés).
Vous pouvez aussi choisir User Prg, auquel cas
l'écran se présente comme suit:
Le choix de "User Prg" signifie que vous voulez que
le morceau utilise les réglages d'effets contenus
dans le dernier programme utilisateur rappelé
(page 76). Auquel cas il n'est évidemment pas
nécessaire de changer le réglage de niveau.
[Chr¥Type]
Le Chorus élargit l'image spatiale du
son et produit ainsi une impression stéréo. Vous
avez le choix parmi 8 types de Chorus.
Chorus
Ces effets Chorus conventionnels confè-
1~4
rent une impression d'espace et de pro-
fondeur au son.
Fb Chorus Ce type génère un effet de type Flanger
et produit un son doux.
Flanger
Cet effet sonne un peu comme un avion
au décollage et à l'atterrissage.
Delay
C'est un Delay (effet d'écho) avec un
bref retard.
Pan Delay Il s'agit d'un Delay bref produisant de
nombreuses répétitions qui alternent
entre les canaux gauche et droit.
Remarque: Le choix d'une des options ci-dessus signifie
aussi que les parties Realtime utilisent ce nouveau type
d'effet (voyez p. 45).
Original signifie que le morceau utilise ses pro-
pres réglages Chorus (programmés).
Vous pouvez aussi choisir User Prg. L'affichage
change alors, car vous choisissez de travailler avec
les réglages de Chorus en vigueur pour le dernier
programme utilisateur sélectionné.
[Transpose]
Permet de transposer toutes les par-
ties de morceau (sauf la batterie) de maximum 12
demi-tons (1 octave) vers le haut ou vers le bas.
Cette valeur est mémorisée dans les données du
morceau et est utilisée chaque fois que vous
reproduisez ce morceau. Vous pouvez produire un
résultat similaire avec la fonction SINGER KEY
(page 27) ou les boutons TRANSPOSER (page 35).
Choisissez la méthode qui vous convient le mieux.
[Rev¥Level] & [Chr¥Level] Ces paramètres ne sont
pas disponibles si [Rev¥Type] (ou [Chr¥Type]) est
réglé sur "User Prg".
Quand ils sont disponibles, ils permettent de
modifier le niveau de sortie du processeur
Reverb (ou Chorus).
[Tempo]
Permet de changer le tempo du morceau
( = 20~250) si son tempo prédéfini ne vous con-
vient pas.
Mode d'emploi
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