Travailler avec le Mixer & utiliser les effets
Mod Delay: Cet effet ajoute de la modulation au son
retardé et produit un effet semblable à Flanger.
3Tap Dly: Le Triple Tap Delay produit trois sons
retardés; centre, gauche, droite.
4Tap Dly: Le Quadruple Tap Delay a quatre retards.
TmCtrDly: Cet effet vous permet de contrôler le
temps de retard et la hauteur en temps réel. Quand le
temps de retard s'allonge, la hauteur du son baisse et
quand il raccourcit, la hauteur monte.
Reverb: Un bel effet de réverbération.
GteRevNr: Gate Reverb est un type spécial de
réverbération qui coupe brutalement le son réverbéré
(au lieu de le faire diminuer progressivement).
GteRevRv: Un effet Gate Reverb inversé.
GteRevS1: Le son réverbéré passe de droite à gau-
che.
GteRevS2: Le son réverbéré passe de gauche à
droite.
2PtchShf: Un Pitch Shifter change la hauteur du son
original. Cet effet à 2 voix dispose de deux pitch shif-
ters et ajoute deux copies de hauteur modifiée au
son original.
FbPtchShf: Pitch Shifter avec plusieurs échos.
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OD®Chors: Overdrive et Chorus branchés en série.
("En série" signifie que le signal de sortie du premier
effet est aussi traité par le second.)
OD®Flger: Overdrive et Flanger branchés en série.
OD®Delay: Overdrive et Delay branchés en série.
DS®Chors: Distorsion et Chorus branchés en série.
DS®Flger: Distorsion et Flanger branchés en série.
DS®Delay: Distorsion et Delay branchés en série.
EH®Chors: Enhancer et Chorus branchés en série.
EH®Flger: Enhancer et Flanger branchés en série.
EH®Delay: Enhancer et Delay branchés en série.
Cho®Dly: Chorus et Delay branchés en série.
FL®Delay: Flanger et Delay branchés en série.
Cho®Flger: Chorus et Flanger branchés en série.
Cho/Delay: Chorus et Delay branchés en parallèle.
("En parallèle" signifie que le signal d'entrée est traité
par deux effets qui n'ont aucune interaction.)
FL/Delay: Flanger et Delay branchés en parallèle.
Cho/Flger: Chorus et Flanger branchés en parallèle.
(4) Si vous voulez modifier d'autres paramètres
Mixer pour la partie Upper, appuyez sur la
plage [RealTime¥Effect] ou [Back¥to¥Global].
Sinon, appuyez sur le bouton [EXIT] pour retourner
à la page principale.