Travailler avec le Mixer & utiliser les effets
6. Travailler avec le Mixer & utiliser les effets
Le MIXER porte bien son nom: il permet d'effectuer une balance entre les diverses parties Realtime de votre
DisCover 5M. Pour savoir comment "mixer" les parties de morceau, lisez à partir de la page 82.
Vous pouvez "mixer" votre chant et les parties générées par le Vocal Harmonist avec les commandes des sections
[VOICE] et [HARMONY].
A propos des effets du DisCover 5M
Le DisCover 5M contient les processeurs d'effets sui-
vants; ces derniers ne sont pas tous disponibles pour
toutes les sections. Observez donc attentivement le
tableau ci-dessous:
Section
Processeur d'effets
Song (morceau)
Reverb, Chorus
Parties Realtime
Reverb, Chorus
Partie Upper
Multi-FX + comme ci-des-
sus
VOICE
Reverb, Delay, Compres-
sor, Gate
HARMONY
Reverb, Delay, Chorus
Mixer les parties Realtime
Voici comment régler la balance et d'autres paramètres touchant au "mixage" des parties Realtime.
(1) Appuyez sur le bouton [MIXER/EFFECTS].
L'écran change comme suit:
44
Nous parlons ici de "processeurs" car la majorité
d'entre eux peut être utilisée de diverses manières (il
suffit de choisir un "Type"). Le Multi-FX est bien
entendu le processeur le plus polyvalent, car il offre
le choix entre 47 types, alors que les autres proces-
Remarques
seurs offrent 8 ou 9 options. Seuls les processeurs
Identique aux parties Real-
Compressor et Gate sont réellement spécialisés: ils
time
servent en effet "uniquement" de compresseur et de
Identique à la section Song
Gate.
Multi-FX uniquement pour
Remarque: Voyez page 57 pour savoir comment régler les
Upper (et pas de Chorus)
égaliseurs du VOCAL HARMONIST.
Talk, Singer, Auto Pitch,
Voice FX
Vocoder, Small, Ensemble
(2) Réglez les curseurs affichés à l'écran au
(3) Une fois ces niveaux définis, vous pouvez
niveau voulu pour les diverses parties Real-
time.
La partie D BEAM désigne les sons générés quand
vous utilisez le contrôleur D Beam après avoir
choisi le mode DJ GEAR, SOUND EFX ou INSTRU-
MENT (scratch, effets sonores, autres "bruits").
Pour en savoir plus, voyez page 37.
Utilisez ces curseurs comme "mélangeur auxi-
liaire" afin de produire une balance correcte entre
les parties Realtime.
régler la balance entre les parties Realtime et
le morceau avec la commande [SONG]. (Cela
ne modifie que le volume).