Fonctions de morceau plus poussées
Song Options
Comme vous le savez, après avoir appuyé sur le
bouton [SONG] à côté de l'écran, puis sur la plage
[SMART¥MEDIA], l'écran se présente comme suit:
La plage dans le coin inférieur gauche offre l'accès
à une page d'écran où vous pouvez ajouter des
informations ayant trait à la de base de données
pour des fichiers "connus" (voyez ci-dessus). Cela
marche aussi pour des morceaux qui contiennent
déjà des entrées à modifier.
(1) Choisissez d'abord le morceau dont vous vou-
lez changer ou éditer la base de données en
appuyant sur sa plage.
(2) Appuyez sur la plage [Options].
Sous les trois options (Rename, Delete, P&S Input)
apparaissent alors le nom du morceau choisi et
des informations Author et Genre (s'il y en a).
(3) Effectuez alors une des opérations suivantes:
●Rename
Cette fonction permet de changer l'entrée Song
Name, Author et/ou Genre du morceau choisi.
• Appuyez sur la plage [Song¥Name], [Author] ou
[Genre] et entrez les caractères voulus.
Vous pouvez aussi les renommer toutes les trois.
• Appuyez sur la plage [Rename]. L'écran affiche
alors le message "Executing".
●Delete
Cette fonction permet d'effacer le morceau choisi
de la carte SmartMedia.
• Vérifiez le nom du morceau. Si vous avez choisi un
mauvais morceau, appuyez sur [Back¥toSongList]
et sélectionnez le bon.
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• Appuyez sur la plage [Delete]. Cette étape est irré-
versible; aussi, l'écran affiche le message de con-
firmation suivant:
[YES] efface le fichier de morceau.
[NO] conserve le fichier intact et vous ramène à la
page Song Finder initiale affichant la liste de mor-
ceaux.
[CANCEL] conserve le fichier intact et vous ramène
à la page Song Options.
Remarque: Si un morceau effacé ici est assigné au pas
d'une chaîne, un message d'erreur ("File not found")
apparaît durant la reproduction de la chaîne qui s'arrête
alors à ce pas. Soyez donc prudent.
●Lyrics Mark
Les plages [Insert] et [Remove] permettent respecti-
vement d'ajouter une icône (Insert) aux fichiers de
morceau contenant des données de paroles (pour
les reconnaître facilement) et de supprimer
(Remove) une icône déjà ajoutée. Voyons à quoi
ressemble cette icône avec un exemple:
●P&S Input
Vous pouvez aussi ajouter une phrase musicale à
vos morceaux si vous comptez utiliser la fonction
Play & Search. Voyez page 16 pour savoir com-
ment vous servir de cette fonction dans un con-
texte de jeu. Voici comment programmer la
phrase:
(1) Appuyez sur la plage [Options].