Guide d'utilisateur de ROBOMASTER S1
3. Jouer à Course à cibles.
Mode Challenge
Introduction
En mode Challenge, les utilisateurs peuvent découvrir une variété de jeux multijoueurs, notamment
Course et Arène. Reportez-vous à la section Connexion pour plus d'informations sur l'accès au
mode Challenge.
Mode Course
En mode Course, les utilisateurs disposent les marqueurs visuels sous forme de checkpoints et
les scannent aussi rapidement que possible pour gagner la partie. Les marqueurs doivent être
scannés dans l'ordre pour terminer la course.
1. Touchez pour lire les règles du jeu. Organisez les marqueurs visuels sous forme de checkpoints
conformément aux règles.
2. Définissez les tours, les checkpoints et la vitesse.
3. Touchez pour lire les descriptions du Bonus Mystère. Les bonus comprennent Étourdissements,
Interférences électromagnétiques, Vitesse extrême et Invincibilité.
4. Touchez pour démarrer le jeu.
5. Touchez pour accéder à la vue FPV.
6. Tous les joueurs dans la salle de jeu.
7. L'hébergeur de la salle de jeu.
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7
6
00:12.56
5
80%
CHECKPOINTS
1
2
3
4