Modification Du Son D'un Seul Groupe Rythmique; Retour D'un Pattern À Son Statut D'origine Durant La Reproduction - Roland JX-305 groovesynth Mode D'emploi

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Vous pouvez changer la partie active durant la
reproduction pour changer la partie modifiée.
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Modification du son d'un seul
groupe rythmique
Dans la partie rythmique, un son rythmique différent
est assigné à chaque touche et vous pouvez utiliser la
modification en temps réel pour modifier le son de
groupes de sons rythmiques tels que grosse caisse ou
caisse claire.
1. S é l e c t i o n n e z u n p a t t e r n e t f a i t e s l e
reproduire (p. 30).
2. Sélectionnez la partie rythmique comme
partie active.
fig.2-52
GROUP
PRESET
PART
PREV
NEXT
SELECT
USER
CARD
QTZ SELECT
1
2
3
4
1
2
3
4
BANK
L'indicateur s'allumera et les boutons RHYTH
indiqueront le groupe rythmique sélectionné pour la
modification en temps réel
fig.3-46 (#MC fig.2-48)
BD
SD
HH
CLP
Les groupes rythmiques dont les indicateurs de
bouton sont allumés sont affectés par la modification
en temps réel.
Par exemple, si vous sélectionnez [TOM/PERC], tous
les tones et les sons rythmiques de type percussions
du kit rythmique peuvent être modifiés.
4. Pressez un bouton [BD]– [OTHERS] pour
sélectionner le groupe rythmique qui sera
affecté par la modification en temps réel.
L'indicateur du bouton sélectionné s'allumera.
* Il n'est pas possible de sélectionner simultanément deux
groupes ou plus.
Si aucun groupe est sélectionné, tous les groupes
rythmiques seront affectés par la modification en
temps réel.
4. Utilisez les boutons pour modifier le son.
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En plus de cela, vous pouvez également modifier chaque
son rythmique dans la page d'édition rythmique.
☞ "Création d'un kit rythmique original
(Rhythm Edit)" (p. 85)
En sélectionnant une partie ou un groupe rythmique
actif différent, vous pouvez changer l'objet de vos
PART
EDIT/UTILITY
PART
MUTE
EDIT
MUTE
CTRL
UTILITY
FX ON/OFF
WRITE
5
6
7
8
5
6
7
R
PART
CYM
HIT
TOM/PERC
OTHERS
Select
Chapitre 3. Reproduction de patterns
modifications même durant la reproduction du
pattern.
Normalement les réglages des paramètres modifiés
resteront même si vous retournez au début du pattern.
Ces mouvements de bouton sont appelés "données de
modification" et peuvent être enregistrés dans un
pattern.
☞ "Enregistrement des mouvements de
boutons (données de modification)" (p. 128)
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Retour d'un pattern à son statut
d'origine durant la reproduction
Quand vous utilisez la modification en temps réel, le
pattern reste dans son statut modifié tant que vous ne
sélectionnez pas un autre pattern. Voici comment vous
pouvez restaurer un pattern modifié pour qu'il
retrouve son statut d'origine durant la reproduction.
Pour ne restaurer que le patch qui a
été modifié dans une partie spécifique
1. Pressez [PATCH] pour accéder à la page de
sélection de patch.
2. Sélectionnez la partie que vous désirez
restaurer comme partie active.
3. Pressez [UNDO/REDO].
L'affichage suivant apparaît.
fig.3-48-01
UNDO
/ REDO
ERASE
4. Pressez [ENTER] pour retourner au patch
précédent.
L'astérisque "*" (asterisk) à gauche du numéro de
patch diisparaît.
fig.3-48-02
3
39

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