Gestion des scènes
Une fois le mélange des effets dosé, vous pouvez mémoriser l'état du projecteur dans une
scène avec le menu de programmation :
Store scene Enregistre les réglages dans la scène en cours.
Add scene
Insert scene Enregistre les réglages dans une nouvelle scène insérée avant
Delete
scene
Next scene
Previous
scene
Delete all
Run
program
Lorsque le programme s'exécute, les scènes sont jouées dans une boucle continuelle et
ascendante.
Notez que si un projecteur esclave a :
• moins de scènes que le Maître, il les joue en boucle jusqu'à ce que le Maître ordonne de
revenir au début de la séquence;
• plus de scènes que le Maître, les scènes supplémentaires ne seront jamais jouées puisque la
séquence reviendra au début quand le Maître aura fini sa dernière scène.
6 . 2 . 4 P r o g r am m er la m êm e sé q u e n c e d a n s
p l u s i e u r s p r o j e c t e u r s
Bien que vous ne puissiez connecter et programmer qu'une seule machine à la fois au
système MUM, vous pouvez toujours programmer un projecteur puis enregistrer sa
configuration avec le système de gestion de fichiers de MUM (voir ci-dessous). Il vous reste
ensuite à télécharger dans chaque projecteur connecté par la suite la configuration que vous
venez d'enregistrer. Ceci permet de programmer rapidement un groupe de machines qui
doivent se comporter de manière identique en mode autonome.
Enregistre les réglages dans une nouvele scène à la fin de la
boucle.
la scène en cours. Astuce : considérez les commandes Add et
Insert comme des commandes d'enregistrement à utiliser une
fois tous les effets de la scènes configurés.
Efface la scène en cours de la mémoire. Les scènes suivantes
sont renumérotées.
Avance à la scène suivante.
Recule d'une scène.
Efface toutes les scènes de la mémoire du projecteur.
Lance le programme en mémoire.