Exemple d'application
4-3-6
Boutons
42
Figure 4.16 : Objets de données d'affichage
8 Cliquez sur Add (Ajouter) (les plages peuvent être définies sur les valeurs
de votre choix).
Figure 4.17 : Boîte de dialogue Register Text Range (Plage de texte du registre)
Les boutons sont utilisés pour l'affectation de tâches. Vous avez le choix entre
les boutons suivants :
•
Boutons prédéfinis (
Boutons auxquels vous pouvez affecter des tâches uniques prédéfinies.
•
Bouton Bit avancé (
Boutons de bit pouvant être configurés librement avec option de
commentaire. Le comportement suivant peut être programmé : appuyer
(front montant), enfoncé (haut) et relâché (front descendant).
•
Bouton Mot (
)
Boutons pouvant être configurés sur 32 états en référence à la valeur de
l'étiquette utilisée définie pour chaque état. Des tâches et messages
différents peuvent être affectés à chaque état d'un bouton Mot.
Les propriétés les plus importantes pour les boutons, boutons de bit avancés
et boutons Mot sont les suivantes :
•
Style du bouton
•
Texte activé
•
Couleur du texte activé
Procédez comme suit :
1 Cliquez sur Screen3 (Écran3).
2 Cliquez sur Word Button (Bouton Mot) (
(La barre d'espacement permet une saisie directe du texte.)
3 Cliquez sur Collection dans la section State Properties (Propriétés d'état)
du panneau des propriétés.
4 Cliquez sur Add State (Ajouter un état).
)
).
Section 4-3
)