Télécommande; Alimentation - BenQ GS2 Manuel D'utilisation

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Télécommande
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1.

Alimentation

I
I
Éteint et allume le projecteur après le démarrage initial.
Après le démarrage initial du projecteur avec le bouton du clavier, le bouton d'alimentation de la télécommande
peut être utilisé pour allumer ou éteindre le projecteur lors de mises sous tension ultérieures.
Voir
« Mise en marche du projecteur » à la page 36
2. Touches flèches ( gauche,
Utilisées comme flèches directionnelles pour sélectionner les éléments de menu souhaités et
effectuer les ajustements.
6
3.
Menu
Lance le menu des paramètres BenQ Launcher.
7
4.
Accueil
Appuyez cette touche pour accéder au menu d'accueil BenQ Launcher.
8
Cette touche est uniquement active lorsque le projecteur est en mode BenQ Launcher.
9
5.
Volume -
Diminue le volume du projecteur.
6.
Mise au point/Curseur de la souris
Appuyez brièvement cette touche pour démarrer la mise au point auto ; appuyez longuement
pour activer le curseur de la souris
7. OK
Utilisée pour confirmer la sélection dans le menu BenQ Launcher.
8.
Retour
Utilisée pour revenir au menu précédent.
9.
Volume +
Augmente le volume du projecteur.
pour plus de détails.
droite,
haut,
21
bas)

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