33. Lámpara activada por luz
Conecte el fotosensor
132
a los terminales C-D y encienda el interruptor 15. Cuando la bom-
18
billa
se apaga, puede activarla con la luz. Cuando la luz incide en el fototransistor, la lámpara
se enciende. Cuando el fototransistor está a la sombra, la lámpara se apaga.
34. Lámpara activada por agua
Conecte la placa táctil
12
a los terminales C-D y encienda el interruptor 15. Cuando las gotas
de agua toquen la placa, la lámpara se encenderá.
35. Lámpara activada por sonido con temporizador
11
Conecte el zumbador piezoeléctrico
a los terminales A-B. Cuando la bombilla
aplauda o diga algo en voz alta: la lámpara volverá a encenderse y al cabo de un rato se apagará.
36. Lámpara activada por motor con temporizador
Conecte el motoreléctrico
24
a los terminales A-B. Cuando la lámpara se apague, gire suave-
mente el eje del motor. La lámpara se encenderá de nuevo y al cabo de un rato se apagará.
37. Motor eléctrico con música
24
Sustituya la bombilla 18 por el motor eléctrico
y conecte los terminales C-D con un cable.
Encienda el interruptor 15. El motor eléctrico empezará a emitir un zumbido.
18
se apague,
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38. Timbre musical luminoso activado manualmente
Encienda el interruptor 15. El zumbador piezoeléctrico
11
emitirá música y la bombilla
encenderá. Cuando la música se detenga, el timbre se activará al pulsar el botón 14.
39. Timbre musical luminoso activado magnéticamente
14
por el interruptor de láminas 13. Ahora puede utilizar el imán para accionar
Sustituya el botón
el timbre.
40. Timbre musical luminoso activado por luz
Sustituya el botón
14
por el fototransistor
132.
Ahora puede accionar el timbre iluminando el
interruptor de láminas 13.
41. Alarma de pañal mojado
18
se
Sustituya el botón
14
por la placa táctil 12. Cuando una gota de agua u orina toque la placa, em-
pezará a sonar música y la lámpara se encenderá.
42. Timbre musical luminoso activado por motor
24
Conecte el motor eléctrico
a los terminales A-B. Cuando la música se detenga, gire suave-
mente el eje del motor. La música volverá a sonar y la lámpara se encenderá.
43. Zumbador activado por luz
Sustituya la bombilla
18
por el fototransistor
132
y encienda el interruptor 15. Al pulsar el botón
11
14, el zumbador
emite un sonido que variará en función de la intensidad de la luz.
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