159. Gemengde geluiden
Zet het circuit in elkaar. Zet de schakelaar
15
aan. De luidsprekers spelen een gemengd geluid
van muziek en sirenes af. Als het geluid stopt (na ongeveer 15 seconden), klap dan hard in je
handen voor de piëzo zoemer 11 of blaas er met al je kracht op om opnieuw geluid af te spelen.
Verbind klemmen E en F en je hoort een verjaardagslied uit het leger.
160. Elektromotor - luidspreker
Vervang de luidspreker
20
door de elektromotor 24. Sluit de schakelaar
15
hoort een combinatie van muziek en sirenes van een elektromotor - niet zo luid als uit een
luidspreker, maar je zal het geluid zeker kunnen horen! Als de motor begint te draaien, stop
hem dan. Als het geluid stopt, zeg dan iets hardop, klap in je handen voor de piëzo zoemer
of blaas er uit alle macht op en je zal de geluiden opnieuw horen.
161. Luidspreker - microfoon
24
17
Vervang de elektromotor
door het ledlampje
(de „plus" bevindt zich aan de rechterkant) en
vervang de piëzo zoemer 11 door de luidspreker 20. Sluit de schakelaar 15 (ON/AAN). Het led-
lampje begint te branden. Als het ledlampje dooft (na ongeveer 15 seconden), zeg dan iets
hardop of blaas echt hard in de luidspreker. Als je moeite hebt om hard genoeg te spreken, tik
dan gewoon met je vinger op de luidspreker en het ledlampje gaat branden. In dit geval werkt
de luidspreker als een microfoon.
162. Elektromotor - schakelaar
Vervang de luidspreker
20
door de elektromotor 24. Sluit de schakelaar
15
ledlampje begint te branden. Als het ledlampje dooft (na ongeveer 15 seconden), draai dan aan
de motoras om het ledlampje opnieuw te laten branden. Plaats het ledlampje
luidspreker
20
en herhaal het experiment. Sluit klemmen A-B en herhaal het experiment.
163. Handmatig geactiveerde geluiden van machinegeweervuur en muziek met tussenpozen
Zet het circuit in elkaar zoals aangegeven op het schema. Vervang de piëzo zoemer
de knop 14. Gebruik de draden om klemmen E-F te verbinden. Je kan nu de knop gebruiken
om de geluiden opnieuw te activeren.
164. Handmatig geactiveerde brandweerwagensirenes met muziek
Open klemmen E-F en sluit klem A-B. Je hoort nu de geluiden van de brandweerwagen en de
muziek. Het lijkt alsof een brandweerman reageert op een noodgeval op zijn verjaardag. Dit
kan gebeuren.
165. Handmatig geactiveerde ambulancesirenes met muziek
Open klemmen A-B en sluit klemmen B-G. Je hoort nu de geluiden van de ambulance en de
(ON/AAN). Je
muziek. Ook dit kan gebeuren.
166. Magnetisch geactiveerde sirenes met muziek
11
13
Open de klemmen B-G. Verbind de reedschakelaar
met de klemmen A-B. Sluit de schakelaar
15
(ON/AAN). Gebruik de magneet om de reedschakelaar aan en uit te zetten - het geluid van
de sirenes zal veranderen. De knop
14
activeert de geluiden opnieuw.
167. Magnetisch geactiveerde afwisselende geluiden met muziek
Verbind nu de reedschakelaar
13
met klemmen E-F. Sluit de schakelaar 15 (ON/AAN). Gebruik
de magneet om de reedschakelaar aan en uit te zetten - het geluid van de sirenes zal veranderen.
De knop
14
activeert de geluiden opnieuw.
168. Magnetisch geactiveerde kakofonie
Gebruik nu de twee draadknoppen 1 om de reedschakelaar
13
15
Sluit de schakelaar
(ON/AAN). Gebruik de magneet om de reedschakelaar aan en uit te zetten
(ON/AAN). Het
met behulp van een magneet - je zal een echte kakofonie horen. De knop
opnieuw. Kakofonie is trouwens het Griekse woord voor „slecht geluid".
17
terug op de
169. Magnetisch geactiveerd
machinegeweervuur met muziek Verbind nu de reedschakelaar
klemmen B-G klemmen met behulp van de draden 2 en 1. Sluit de schakelaar
11
door
Gebruik de magneet om de reedschakelaar aan en uit te zetten - het geluid van de sirenes zal
veranderen. De knop
14
activeert de geluiden opnieuw.
214
170. Handmatig geactiveerd knipperend ledlampje
Zet het circuit in elkaar. Sluit de schakelaar
peren, klap je luid in je handen of tik je met je vinger op de piëzo zoemer 11. Vervang de piëzo
zoemer door de knop 14. Je kan nu een knop gebruiken om het ledlampje aan te zetten.
171. Knipperend magnetisch geactiveerd ledlampje
Vervang nu de knop
14
door de reedschakelaar 13. Sluit de schakelaar
ledlampje knippert en dooft vervolgens. Als je de magneet gebruikt om de reedschakelaar te
te verbinden met klemmen B-F.
sluiten en te openen, gaat het ledlampje opnieuw knipperen.
14
activeert de geluiden
13
met klemmen E-F. Sluit
15
(ON/AAN).
172. Handmatig geactiveerde zaklamp
15
(ON/AAN). Nadat het ledlampje stopt met knip-
Zet het circuit in elkaar zoals aangegeven op het schema. Vervang het ledlampje
gloeilamp 18. Herhaal de stappen van project 170.
173. Magnetisch geactiveerde zaklamp
14
door de reedschakelaar 13. Als de gloeilamp
Vervang de knop
15
(ON/AAN), het
magneet om de reedschakelaar te sluiten en te openen, waarna de gloeilamp weer gaat knip-
peren.
215
17
door de
18
dooft, gebruik je de