Blocs intégrés
Manuel
S5-
1 15U
Tableau 11.7 Signification des bits O à 7 d u m o t indicateur (suite)
1
L'utilisateur n'est pas autorisé A modifier le jeu de données d'un contrat pendant le transfert de données entre
CP
et
I'automate. II n'y a pas de problPme lorsque le nombre de données A transmettre est faible car une seule exécution du
bloc d e dialogue suffit pour échanger les données. Des volumes de données plus importants ne peuvent être transmis
que par paquets (blocs d'échange)
;
plusieurs cycles de programmes seront donc nécessaires pour échanger les données.
Le nombre de cycles necessaires dépend de la longueur du bloc d'échange défini dans le bloc SYNCHRON.
mencé : lancement
d'une fonction
5
6
7
Blocs SEND
(lorsque les
données d'un
contrat ont été
transmises)
Blocs RECEIVE
(lorsque les
données d'un
contrat o n t été
reçues en totalité)
Utilisateur
(L'accPs des blocs
SEND e t RECEIVE à
une zone est inhi-
bée au premier
bloc d'échange ;
des contrats com-
mencés sont pour-
suivis jusqu'h leur
fin)
Bloc SEND
(si le transfert des
données pour u n
nouveau contrat a
commencé)
Utilisateur
(si l'évaluation a eu
lieu)
Bloc RECEIVE
(si le transfert de
données d'un
nouveau contrat a
commencé)
Utilisateur
(si l'évaluation a eu
lieu)
Utilisateur
(La zone de don-
nées correspon-
dante est validée)
Utilisateur
(Test si le jeu de données d'un
contrat
a
déjà été transmis au C P e t
quand un nouveau jeu de données
pourra être préparé pour u n contrat
en cours)
Utilisateur
(Test si le jeu de données d'un
nouveau contrat a déjà été transmis
à l'automate et quand un nouveau
jeu a été transféré dans l'automate)
Bloc SEND-RECEIVE
(si le b i t est à " 1 ", les blocs ne
transmettent pas de donnees mais
signalent "l'erreur" au CP)