Programmation
9.10 Sauts
9.10
Sauts
9.10.1
Destination d'un saut
Fonctionnalité
Une étiquette ou un numéro de bloc servent à identifier les blocs que vous choisissez
comme destination du saut. Par des sauts, vous pouvez ramifier l'exécution du programme.
Vous pouvez choisir librement les étiquettes, mais elles doivent comporter au minimum 2 et
au maximum 8 caractères alphanumériques, les deux premiers caractères devant être
obligatoirement des lettres ou des traits de soulignement.
L'étiquette qui figure dans le bloc de destination doit se terminer par deux points. Elle doit
toujours se trouver au début du bloc. S'il existe un numéro de bloc, l'étiquette se situe après
le numéro de bloc.
Les étiquettes doivent être univoques à l'intérieur d'un même programme.
Exemple de programmation
N10 LABEL1: G1 X20
...
TR789: G0 X10 Z20
N100 ...
...
314
; LABEL1 est l'étiquette, destination du saut
; TR789 est l'étiquette, destination du saut
- il n'existe pas de numéro de bloc
; le numéro de bloc peut être la destination du saut
Manuel de programmation et d'utilisation, 06/2009, 6FC5398-1CP10-5DA0
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