Fade In Time (Lane Fade In Time Length)
Définit le temps nécessaire pour que la séquence de mouvements atteigne son amplitude
maximale lorsque Sync est réglé sur Off.
Réglages : 0 à 127
Lorsque Sync est défini sur un autre réglage que Off
Unit Multiply (Lane Unit Multiply)
Définit le pourcentage d'étirement ou de compression de la durée de reproduction du séquenceur
de mouvements pour la voie actuelle.
Ce paramètre est disponible lorsque Lane Motion Sequencer est réglé sur Off ou sur une valeur
différente de Lane 1.
Réglages : 50 % à 6 400%, Common, Arp
200 % : la durée de reproduction est deux fois plus longue et la valeur du tempo est
réduite de moitié en conséquence.
100 % : la durée de reproduction reste inchangée.
50 % : la durée est deux fois moins longue et la valeur du tempo est doublée en
conséquence.
Common : la valeur définie par le paramètre Unit Multiply commun à toutes les parties
est appliquée.
Arp : la valeur définie dans le paramètre Unit Multiply de la partie d'arpège est
appliquée.
Lane Key On Delay (Lane Key On Delay Time Length)
Définit le temps de retard du démarrage de la reproduction de la séquence de mouvements
lorsque Sync est réglé sur une valeur différente de Off ou Lane1.
Réglages : 0 à 32
Lane Fade In (Lane Fade In Time Length)
Définit le temps nécessaire pour atteindre l'amplitude maximale de la séquence de mouvements
lorsque Sync est réglé sur une autre valeur que Off.
Réglages : 0 à 32
Lane Vel Limit (Lane Velocity Limit)
Définit la plage de vélocité (valeur la plus faible et la plus élevée) pour la reproduction de la
séquence de mouvements de la voie sélectionnée.
Ce paramètre est disponible lorsque Lane Motion Sequencer est réglé sur une valeur différente de
Lane 1.
Lorsque la Velocity Limit est définie sur une plage allant de la valeur supérieure à la valeur inférieure,
la séquence de mouvements sera reproduite selon deux plages de vélocité : du maximum à la valeur
supérieure et de la valeur inférieure au minimum.
Réglages : 1 à 127
Onglet Loop/Length
Key On Reset (Lane Key On Reset)
Réinitialise la reproduction de la séquence de mouvements lorsque vous appuyez sur n'importe
quelle touche du clavier.
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