AEG Attack (AEG Attack Time)
Définit le temps nécessaire pour que le volume change entre le moment où vous appuyez sur une
touche du clavier et celui où il atteint le volume maximal.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à l'Element AEG de la partie.
Réglages : −64 à +63
AEG Decay (AEG Decay Time)
Définit le temps nécessaire pour que le volume change après avoir atteint le maximum.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à l'Element AEG de la partie.
Réglages : −64 à +63
AEG Sustain (AEG Sustain Level)
Définit le volume qui est maintenu après le temps de chute.
Réglages : −64 à +63
AEG Release (AEG Release Time)
Définit le temps nécessaire entre le moment où vous relâchez la touche et celui où le son décline.
Cela est spécifié comme une valeur de décalage par rapport à l'Element AEG de la partie.
Réglages : −64 à +63
Effect
Routing
Sur l'écran Routing (Routage), vous pouvez définir l'acheminement des effets pour la partie.
Opération
[PERFORMANCE] → Sélection d'une Part Common → [EDIT/
] → Effect → Routing
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