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Emotron VFX 2.0 380-415 V Manuel D'instruction page 37

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7.
Principales fonctionnalités
Ce chapitre décrit les principales fonctionnalités du conver-
tisseur.
7.1
Jeux de paramètres
Les jeux de paramètres s'utilisent lorsqu'une application
requiert différents paramètres pour différents modes. À titre
d'exemple, une machine peut servir à réaliser divers types de
produits et, par conséquent, requérir deux ou plusieurs vites-
ses maximales et temps d'accélération/décélération. Les qua-
tre jeux de paramètres permettent de configurer différentes
options de contrôle, de manière à changer rapidement le
comportement du convertisseur. Il est possible d'adapter le
convertisseur en ligne d'après les changements de comporte-
ment de la machine, étant donné que chacun des quatre jeux
de paramètres peut être activé à tout moment en cours de
marche ou d'arrêt, via les entrées numériques ou le panneau
de commande et le menu [241].
Les jeux de paramètres peuvent être sélectionnés de l'exté-
rieur via une entrée numérique, modifiés en cours de fonc-
tionnement et enregistrés dans le panneau de commande.
REMARQUE : Les seules informations non incluses dans
le jeu de paramètres sont les Données moteur 1-4 (intro-
duites séparément), la langue, les paramètres de com-
munication, le jeu sélectionné, la commande locale/à
distance et le verrouillage du clavier.
Définition des jeux de paramètres
Pour utiliser des jeux de paramètres, il faut d'abord choisir
un mode de sélection : panneau de commande, entrées
numériques uniquement ou communication série. Toutes les
entrées numériques et virtuelles peuvent être configurées de
manière à permettre la sélection de jeux de paramètres. La
fonction des entrées numériques est définie via le menu
[520].
La Fig. 34 illustre l'activation des jeux de paramètres via
toute entrée numérique réglée sur Set Ctrl 1 ou Set Ctrl 2.
Emotron AB 01-3695-08r3
Jeu de paramètres A
Marche/Arrêt
-
-
Couples
-
-
Contrôleurs
-
-
Limites/Prot.
-
-Alarme max
11
+24 V
10
Set Ctrl1
{
16
Set Ctrl2
Fig. 34 Sélection des jeux de paramètres
Sélection et copie d'un jeu de paramètres
La sélection de jeux de paramètres s'effectue via le menu
[241], Sélect Jeu. Il faut d'abord sélectionner le jeu principal
via le menu [241], normalement A, puis régler tous les para-
mètres de l'application. La plupart des paramètres sont géné-
ralement communs, de sorte qu'il est bien plus pratique
d'effectuer une copie du jeu A vers B via le menu [242]. Une
fois le jeu A copié vers le jeu B, il suffit de changer les para-
mètres du jeu qui requiert une modification. Répéter la pro-
cédure pour les jeux C et D s'ils sont utilisés.
Le menu [242], Copie Jeu, permet de copier aisément le
contenu intégral d'un jeu de paramètres vers un autre. Si,
par exemple, les jeux de paramètres sont sélectionnés par le
biais des entrées numériques, qu'Entrée dig 3 est réglé sur
Set Ctrl 1 dans le menu [523] et qu'Entrée dig 4 est réglé sur
Set Ctrl 2 dans le menu [524], ils seront activés conformé-
ment au Tableau 16.
Tableau 16 Jeu de paramètres
Jeu de paramètres
A
0
B
1
C
0
D
1
REMARQUE : La sélection via les entrées numériques
est immédiatement activée. Les nouveaux paramètres
seront activés en ligne, même en cours de fonctionne-
ment.
REMARQUE : Le jeu de paramètres par défaut est le jeu
A.
Principales fonctionnalités
Jeu B
Jeu C
Jeu D
(NG06-F03_1)
Set Ctrl 1
Set Ctrl 2
0
0
1
1
35

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Ce manuel est également adapté pour:

Vfx 2.0 380-480 vVfx 2.0 440-525 vVfx 2.0 500-690 v