Chapitre 4 Introduction aux effets et paramètres
Paramètre/
Explication
Plage
Les valeurs importantes produisent une réponse plus forte. Avec la
valeur "0", l'attaque sur les cordes n'a pas d'influence sur l'effet.
Frequency
0~100
Règle la fréquence centrale de l'effet wah.
Peak
Détermine la façon dont l'effet wah est
0~100
appliqué autour de la fréquence centrale.
Les valeurs élevées produisent un son puissant qui accentue l'effet
wah.
Vous obtenez un son wah standard avec la valeur "50".
Direct Level
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
Level
0~100
Niveau du signal d'effet.
AW (Auto Wah)
Modifie le filtrage par cycles, créant un effet wah automati-
que.
Paramètre/
Explication
Plage
Mode
LPF, BPF
Sélectionne le mode du wah.
LPF (filtre passe-bas)
Produit un effet wah sur une vaste plage de fréquences.
BPF (filtre passe-bande)
Produit un effet wah sur une plage de fréquences restreinte.
Frequency
0~100
Règle la fréquence centrale de l'effet wah.
Peak
Détermine la façon dont l'effet wah est
0 –100
appliqué autour de la fréquence centrale.
Les valeurs élevées produisent un son puissant qui accentue l'effet
wah. Vous obtenez un son wah standard avec la valeur "50".
Rate
0–100,
Vitesse de l'auto-wah.
BPM
–BPM
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque paramètre est
définie en fonction de la valeur de tempo Master (BPM) (p. 55 ) choisie
pour chaque patch. Ce système vous permet de définir plus facilement des
réglages d'effets correspondant au tempo du morceau (synchronisation à
moitié ou au quart de la durée du tempo (BPM) lorsque la vitesse de cycle
est augmentée).
Lors de la synchronisation avec le tempo (BPM), appuyez sur PARAME-
TER [
] jusqu'à ce que la page Master BPM apparaisse.
Depth
0~100
Intensité de l'effet auto-wah.
Direct Level
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
Level
0~100
Niveau du signal d'effet.
38
TM (Tone Modify)
Modifie le timbre de la guitare connectée.
Paramètre/
Explication
Plage
Type
Voyez ci-dessous.
Sélectionne le type de modification.
Fat
Son gras avec accentuation du médium.
Son brillant avec accentuation du médium
Presence
haut.
Mild
Son doux avec atténuation de l'aigu.
Tight
Son avec atténuation du grave.
Enhance
Son avec accentuation de l'aigu.
Produit un son plus puissant avec du punch
Resonator1, 2, 3
en ajoutant de la résonance dans le grave et
le médium.
Low
–50~+50
Règle la tonalité du grave.
High
–50~+50
Règle la tonalité de l'aigu
Resonance
Règle le niveau de résonance dans le grave
0~100
et le médium lorsque Type est réglé sur
Resonator 1, 2 ou 3.
Level
0~100
Réglage de volume.
GS (Simulateur de guitare)
La simulation des caractéristiques des éléments spécifiques
d'une guitare comme les micros et le corps vous permet de
recréer divers types de guitare à partir d'une seule.
Paramètre/
Explication
Plage
Type
Voyez ci-dessous.
Sélectionne le type de simulateur de guitare.
Transforme un simple bobinage en hum-
'S'→'H'
bucker.
Transforme un humbucker en son de deux
'H'→'S'
simples bobinages mélangés.
Transforme un humbucker en son de simple
'H'→'HF'
bobinage en position intermédiaire.
Transforme un simple bobinage en son de
'S'→Hollow
guitare acoustique avec résonance du corps.
Transforme un humbucker en son de gui-
'H'→Hollow
tare acoustique avec résonance du corps.
Transforme un simple bobinage en son de
'S'→AC
guitare acoustique.
Transforme un humbucker en son de gui-
'H'→AC
tare acoustique.
Transforme un son de capteur piezo en son
'P'→AC
de guitare acoustique.
Low
–50~+50
Ajuste la tonalité du grave.