Uv (Uni-V); Rm (Ring Modulator); Sg (Slow Gear); Df (Defretter) - Boss GT-PRO Mode D'emploi

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UV (Uni-V)

Bien que cet effet ressemble au phaser, il produit une modu-
lation unique impossible à obtenir avec un phaser.
Paramètre/
Explication
Plage
Rate
0–100,
Vitesse de l'effet Uni-V.
BPM
–BPM
* Lorsque vous sélectionnez BPM, la valeur de chaque paramètre est
définie en fonction de la valeur de tempo "Master BPM" (p. 55) choisie
pour chaque patch. Ce système vous permet de définir plus facilement des
réglages d'effets correspondant au tempo du morceau (synchronisation à
moitié ou au quart de la durée du tempo (BPM) lorsque la vitesse de cycle
est augmentée).
Lors de la synchronisation avec le tempo (BPM), appuyez sur PARAME-
TER [
] jusqu'à ce que la page Master BPM apparaisse.
Depth
0~100
Intensité de l'effet Uni-V.
Level
0~100
Réglage de volume.

RM (Ring Modulator)

Produit un son de cloche en appliquant une modulation en
anneau au son de la guitare avec le signal de l'oscillateur
interne. Le son n'est pas musical et n'offre pas une hauteur
définie.
Paramètre/
Explication
Plage
Mode
Sélectionne le mode du modulateur en
Normal, Intelligent
anneau.
Normal
Son de modulateur en anneau normal.
Intelligent
En appliquant la modulation en anneau au signal d'entrée, vous
obtenez un son métallique. Le modulateur en anneau intelligent
modifie la fréquence d'oscillation selon la hauteur du signal d'entrée
et par conséquent produit un son avec une hauteur définie, ce qui est
différent du réglage "Normal". Cet effet ne fonctionne pas correcte-
ment si la hauteur du signal d'entrée n'est pas correctement détectée.
Utilisez cet effet sur des notes individuelles et non sur des accords.
Frequency
0~100
Règle la fréquence de l'oscillateur interne.
Effect Level
0~100
Niveau du signal d'effet.
Direct Level
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
Chapitre 4 Introduction aux effets et paramètres

SG (Slow Gear)

Cet effet produit un accroissement du volume (à la manière
d'un son de violon).
Paramètre/
Plage
Sens
0~100
Lorsque la valeur est faible, l'effet ne peut être obtenu que sur les
attaques les plus fortes. Lorsque la valeur est élevée, l'effet est appli-
qué même sur les notes les plus faibles.
Rise Time
0~100

DF (Defretter)

Simule une guitare fretless.
Paramètre/
Plage
Tone
–50~+50
Sens
0~100
Attack
0~100
Depth
0~100
Resonance
0~100
Effect Level
0~100
Direct Level
0~100
Explication
Sensibilité de l'effet Slow Gear.
Durée nécessaire pour que le volume attei-
gne son niveau maximum à partir du
moment où la note est jouée.
Explication
Détermine l'intensité du "flou" entre les
notes.
Détermine la sensibilité en entrée du
défretteur.
Règle l'attaque du pincement des cordes.
Contrôle les harmoniques.
Applique une résonance caractéristique au
signal.
Détermine le volume du signal traité par le
défretteur.
Règle le volume du signal direct.
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