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OVERDRIVE/DISTORTION

Cet effet applique une distorsion qui crée un long sustain.
Le système laisse le choix entre 30 types de distorsions, 3
réglages Custom (personnalisés).
Paramètre/
Explication
Plage
On/Off
Off, On
Active /coupe l'effet OD/DS.
Type
Consultez la liste des
Sélectionne le type de distorsion.
types
Drive
0~120
Réglage de l'intensité de la distorsion.
Bottom
–50~+50
Règle la tonalité du grave.
Tournez vers la gauche pour atténuer le grave et vers la droite pour
l'accentuer.
Tone
–50~+50
Réglage de tonalité.
Tournez vers la gauche pour obtenir un son doux et vers la droite
pour un son plus dur.
Effect Level
Réglage du niveau de l'overdrive/distor-
0~100
sion.
Direct Level
0~100
Réglage du niveau du signal direct.
Chapitre 4 Introduction aux effets et paramètres
Liste des types
Type
Booster
Blues OD
Crunch
Natural OD
Turbo OD
Fat OD
OD-1
T-Scream
Warm OD
Distortion
Mild DS
Drive DS
RAT
GUV DS
DST+
Solid DS
Mid DS
Stack
Modern DS
Power DS
R-MAN
Metal Zone
Heavy Metal
Lead
Loud
Sharp
Mechanical
'60s FUZZ
Oct FUZZ
MUFF FUZZ
Custom1
Custom2
Custom3
Explication
Booster fonctionnant très bien avec les
amplis COSM.
Son crunch de la BOSS BD-2.
Son crunch très riche avec une touche de
distorsion d'ampli.
Son naturel d'overdrive.
Overdrive puissant de la BOSS OD-2.
Overdrive doux.
Son de la BOSS OD-1.
Modélisation d'une Ibanez TS-808.
Overdrive avec son spécial dans le médium.
Son de distorsion traditionnel de base.
Distorsion intermédiaire.
Distorsion puissante.
Modélisation d'une Proco RAT.
Modélisation d'une Marshall GUV' NOR.
Modélisation d'une MXR DISTORTION+.
Distorsion avec fréquences aiguës.
Distorsion avec accentuation du médium.
Son gras avec saturation de tour d'ampli.
Son d'un ampli puissant à gain élevé.
Son overdrive dans une tour d'ampli.
Modélisation de ROCKMAN.
Son de BOSS MT-2.
Permet de créer un son de distorsion plus
lourd.
Son de distorsion très profond avec la dou-
ceur d'un overdrive.
Distorsion avec accentuation du grave.
Distorsion avec accentuation de l'aigu.
Cette distorsion accentue le grave et l'aigu,
délivrant un son de saturation mécanique.
Modélisation de FUZZFACE.
Modélisation d'une ACETONE FUZZ.
Modélisation d'une Electro-Harmonix Big
Muff π.
OD/DS 1 Custom
OD/DS 2 Custom
OD/DS 3 Custom
31

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